German Roleplay - SA-MP German Roleplay - SA-MP UCP

Updates aus drei Bereichen: Gameserver (ingame & Server), Forum und UCP. Forum aktuell v1.9.67vollständige Forum-Historie im Forum-Changelog.

Wheelman, Schuerfer, Race-Ranking

Fraktion 10 ist Wheelman (Flucht-Org). Bergwerk hat Hacke plus zweiten Spot in Flint. Offene Rennen fuer alle mit UCP-Ranking.

  • Ingame Wheelman (Slot 10): Idlewood-Garage, /flucht [ID], /neueid [ID], schnelle schwarze Autos. Kein Gangwar-Start.
  • Ingame Schuerfer: Hacke (Feuertaste) in Hunter Quarry und Flint County (LS-SF). Dumper bleibt. /join an beiden Spots.
  • Ingame Rennen: /rennen, /joinrennen, /racerank — Sprint LS, Rundkurs LS, Sprint SF. Offen fuer alle.
  • Server Live mit Vorwarnung — Wheelman, Schuerfer, Rennen, Hacker, Hochseefischer, Pilot, Bestatter, Taucher, Anwalt

Hacker und Hochseefischer

Hacker loescht Wanteds im Van am PD (Cops koennen den Hack sprengen). Hochseefischer fischt auf See; geschuetzte Arten nur an Crazy Bob.

  • Ingame Hacker (Gasse LSPD): Van, Beifahrer gesucht, /hack [ID] am PD
  • Ingame Hochseefischer (Ocean Docks): /startfisch, Angelschein, Job-Boote
  • Ingame Crazy Bob (Santa-Maria-Strand): /crazybob — Delphin, Hai, Schildkroete. 24/7 kauft die nicht

Pilot, Bestatter, Tiefseetaucher — Anwalt wieder da

Drei Jobs aus der alten GRP/RGN-Werbung: Frachtflüge, Leichen zum Friedhof, Tauchen bei Jumba. Anwalt ist wieder über das Arbeitsamt wählbar.

  • Ingame Pilot (LS-Airport): /startflug, Flugschein nötig, Dodo/Nevada/Shamal
  • Ingame Bestatter (Friedhof LS): /leiche, /bringleiche, /leichen — Leichenwagen
  • Ingame Tiefseetaucher (Santa-Maria-Pier): /tauchen bei Jumba Jookiba
  • Ingame Anwalt wieder im Arbeitsamt (Stadthalle, /free)

Navi zeigt wieder den richtigen Ort

/navi setzt den Marker fest (nicht mehr nach ein paar Sekunden weg, nicht aufs Autohaus). Helmshop und Bank LS liegen auf den echten Eingängen, /rmarker nimmt den Punkt weg.

  • Ingame /navi Helmshop: ProLaps Commerce, innen /helme
  • Ingame /navi Bank LS auf die echte Bank (nicht Stadthalle)
  • Ingame Navi-Marker bleibt auf der Karte; /rmarker entfernt ihn

Jobs und Fahrschule

Farmer und Pizza starten wieder, Schmuggler bleiben im Romero, Motorrad- und LKW-Prüfung fahren auf der Straße statt in Häuser.

  • Ingame Farmer: /startdrugharvest setzt den Marker aufs Feld (nicht „genug für heute“ ohne Runde)
  • Ingame Pizza: /startbacken in der Küche setzt den ersten Checkpoint
  • Ingame Schmuggler-Job wird nicht mehr aus dem Romero geworfen
  • Ingame Motorrad- und LKW-Prüfung: Checkpoints auf der Straße, Ziel Fahrschule
  • Server Live mit Vorwarnung — Navi, Jobs und Fahrschule

/donator und letzte Spieler-Hints bilingual

Der /donator-Dialog sowie Premium-Status, Bus/Paintball/Tore und weitere kleine DE-only SCM/GT-Hinweise folgen jetzt /lang.

  • Ingame /donator-Dialog inkl. Status und Vorteile DE/EN
  • Ingame Premium Login/Ablauf und Waffen-Restore bilingual
  • Ingame Bus, Paintball/Kart, Motor-/FPS-Hinweis und Tore bilingual

Homemodshop, Stats, Labels und format()-Rest bilingual

Weiterer DE/EN-Sweep: Homemodshop-UI, /stats, Haus/Biz-3D-Labels, Lizenzen geben, Accept-Dialoge, Kochen/Essen, Arrest-OOC und weitere starke Spieler-format()-Texte.

  • Ingame Homemodshop TextDraws (Preis/Weiter/Kaufen/Verlassen) je /lang
  • Ingame /stats und Biz-Info sowie Haus/Biz-3D-Labels bilingual/kombiniert
  • Ingame Lizenzen geben, Accept (Notruf/Taxi/Mech/Heirat), Kochen/Essen bilingual
  • Ingame Admin-zu-Spieler (Toilette/Alcatraz/Fraktion/Skin) und Ticket-Feedback bilingual

Weitere format()-Spielertexte folgen /lang (Batch 2)

Weiterer DE/EN-Sweep fuer dynamische format()-Texte: Trucker-Ladung, Haus/Biz-Verkaufshinweise, Fraktions-Payday, Gangwar, Blacklist, Notruf/Taxi/Mechaniker, GWD, Heirat u. a.

  • Ingame Trucker: Produkte/Benzin-Status und Ladegrenzen bilingual
  • Ingame Haus nicht erstellt, Auto gesperrt, SERVER-Verkaufsansagen bilingual
  • Ingame Fraktions-Payday, Gangwar-Gewinner und Blacklist-Ansagen bilingual
  • Ingame Notruf/Taxi/Mechaniker, GWD, Einladung, Admin-Rang und Heirat bilingual

Dynamische format()-Texte folgen /lang (High-Traffic)

Viele haeufige format()/SCM-Spielertexte mit Beträgen und Status (Lotto, Sellcar, Level, Taxi, Drogen, Bank, Knast, Tickets u. a.) sind jetzt DE/EN je nach /lang; inkl. bilingualem OOC fuer Lotto-Ansagen.

  • Ingame Lotto-Ziehung, Ticketkauf und Jackpot-Ansagen bilingual (GRP_OOCOff)
  • Ingame Sellcar, /buylevel, Schulden, Taxi-Verdienst und Hitman-/Cop-Kill-Lohn bilingual
  • Ingame Drogen/Safebox, Biz-Kasse, Bank-Ueberweisung, Warns, Kofferraum, Kennzeichen bilingual
  • Ingame Notruf annehmen/loeschen, Tickets, Blitzer, Binco, Boxkampf und Upgrades bilingual

Grosser /lang-Rest-Sweep (Login bis Jobs)

Hunderte bisher deutsch-only Spielertexte (Login/AFK, Fahrzeuge, Blacklist, Taxi, Bankraub, Jobs, Maske, Radio u. a.) sowie haeufige Admin-Rechtehinweise folgen jetzt /lang.

  • Ingame Login/Register, AFK, Spawnhinweise und Zivilisten-Demotion bilingual
  • Ingame Fahrzeuge: Schluessel, Freikaufen, Rep-Points, Radio, Strassenreiniger bilingual
  • Ingame Blacklist, Notruf, Drogen, Taxi, Heirat, Bomben/Tore und Maske bilingual
  • Ingame Admin-Rechte-/Usage-Hinweise und Ban-Meldungen bilingual

Hitman-Agentur & Fraktions-Autohaus folgen /lang

Hitman-Agentur (/portable), /contract, Fraktions-Autohaus (/frakhaus, /fpark, /flock, /fsell) sowie Leader-Hilfe nutzen jetzt Deutsch oder Englisch je nach /lang.

  • Ingame Hitman-Dialoge, Waffenpacks, Maske und Auftrag-Feedback bilingual
  • Ingame /contract inkl. Fraktions-Benachrichtigung bilingual
  • Ingame Fraktions-Autohaus Kauf/Park/Lock/Sell und /fcarinfo bilingual
  • Ingame /leaderhelp sowie OAMT-Abschlepp-/afarbe-Hinweise bilingual

Tanken, Kanister & Waffenschein folgen /lang

Benzinkanister, Tankstellen-Dialoge, /waffenschein sowie weitere Shop-/Fahrzeug-UI-Texte nutzen jetzt Deutsch oder Englisch je nach /lang.

  • Ingame /get fuel und /fillcar (Benzinkanister) bilingual
  • Ingame /fill /tanken inkl. Zahlung und Tank-leer-Hinweise bilingual
  • Ingame /waffenschein Kauf-Feedback sowie Lizenz-Geben/-Verbot bilingual
  • Ingame Helmshop, Handylisten-Buttons, /cveh, Rollerverleih, Radio und Undercover-Dialog folgen /lang

Uhren, Kippen, Ammu & Biz folgen /lang

Weitere Shop- und Biz-Spielertexte (Uhren, Zigaretten, Ammu-Nation, Hartmut/LSPD, /buybiz) nutzen jetzt Deutsch oder Englisch je nach /lang.

  • Ingame Uhrenshop inkl. Kauf-Fehler und /time ohne Uhr bilingual
  • Ingame Zigaretten-Kauf-Fehler sowie /rauchen-/wegwerfen-Feedback bilingual
  • Ingame Ammu-Nation Kauf-/Fehlertexte und Hartmut-LSPD-Dialog bilingual
  • Ingame /buybiz /sellbiz und Geschaeft-Besitzer-Hinweise folgen /lang

Shops, Syntax & Frisk folgen /lang

Weitere Spielertexte: Neon-/Premium-Shop, Nummernschild, Klingeltöne, Uniformen sowie viele Befehls-Syntaxfehler und /frisk-Waffennamen nutzen jetzt Deutsch oder Englisch je nach /lang.

  • Ingame /neonshop, /premiumfarbe und Nummernschild-Dialog bilingual
  • Ingame Handyshop-Klingeltöne und Zubehör-Menü folgen /lang
  • Ingame /uniform, /hskin sowie /frisk-Waffennamen bilingual
  • Ingame Viele spielerrelevante FEHLER-/ERROR-Syntaxzeilen bilingual

Fraktions-Gameplay folgt /lang

Finaler Pass: Polizei/Medic/Army-Feedback (/su, /cuff, /ticket, /arrest, /duty, /take, /frisk, /equip, /heal, OOC Arrest-News u.a.) nutzt jetzt Deutsch oder Englisch je nach /lang.

  • Ingame Wanteds, Handschellen, Ticket, Arrest inkl. OOC-News bilingual
  • Ingame /duty, /heal, /take, /frisk, /equip, /bwequip und /tazer folgen /lang
  • Ingame Radio-Fehler, /NeedHelp-HQ, Kaution, Akten clear und Notruf-Telefon bilingual

Restliche Spielertexte folgen /lang

Abschluss-Pass: Sex-Job, Angeln/Skills, Autohaus, Versicherungen, Sexshop, Kampfstile, häufige GameTexts und viele 3D-Labels nutzen jetzt Deutsch oder Englisch je nach /lang.

  • Ingame /sex und /accept sex inkl. Skill-/STD-Rückmeldungen bilingual
  • Ingame /fish, /fishes, Fischverkauf und /skill (alle Jobs) folgen /lang
  • Ingame Autohaus-TextDraws, Auto-/Krankenversicherung und Sexshop bilingual
  • Ingame Weitere Jobs/GameTexts sowie geteilte 3D-Labels zweisprachig wo sinnvoll

/discord zeigt Einladungslink

Der Befehl /discord funktioniert wieder und zeigt den Discord-Invite (DE/EN).

  • Ingame /discord: Discord-Einladung im Chat (bilingual)

Weitere Jobs folgen /lang (Eis, Holz, Muell, Farmer)

Eisverkäufer, Holzfäller, Müllmann, Farmer sowie Straßenreiniger/Bergwerk und die EN-Jobhilfe nutzen jetzt Deutsch oder Englisch je nach Sprachwahl.

  • Ingame /selleis und /accept eis bilingual (inkl. Fix Pizzaboy-Text beim Eis-Kauf)
  • Ingame Holzfäller: Start, Fällen, Abliefern und Job-Ende folgen /lang
  • Ingame /getmuell, /delivermuell und Farmer /startdrugharvest bilingual
  • Ingame Straßenreiniger/Bergwerk-Touren sowie EN /help Jobhilfe job-spezifisch

Jobs, Gangwar & Liefer-Texte folgen /lang

Pizza, Trucker/Liefer-Touren und Gangwar-Spielertexte nutzen jetzt Deutsch oder Englisch je nach Sprachwahl.

  • Ingame Pizzaboy/Baecker: /get pizza, /sellpizza, /accept pizza, /startbacken bilingual
  • Ingame Trucker: /load, /buyprods, /buyfuel, /sellprods, /sellfuel, /tour und Liefer-GameTexts
  • Ingame Gangwar: Start/Infos, Flaggen-Countdown, Sieg/Niederlage und Todestexte folgen /lang

Weitere Ingame-Texte folgen /lang

Drogen/Waffen, Handy Abnehmen/Auflegen, Haus verkaufen/Miete, Biz-Lock, Blitzer und Frakbase nutzen jetzt Deutsch oder Englisch je nach Sprachwahl.

  • Ingame /use, /selldrugs, /sellgun und /accept drugs bilingual
  • Ingame Handy /pickup /hangup sowie Haus /sellhouse, /housewithdraw, /setrent
  • Ingame Biz-Lock, Verschlossen/Ausverkauft, Blitzer-Strafen und Frakbase-Fehlertexte

Mehr Ingame-Texte folgen /lang

Payday, Handy, Häuser, Fahrzeuge, Knast und Fraktionskasse nutzen jetzt Deutsch oder Englisch je nach Sprachwahl.

  • Ingame Payday-Abrechnung (Gehalt, Steuern, Versicherungen, Level-up) bilingual
  • Ingame Handy: /call, /sms, Service-Nummern und Rückmeldungen folgen /lang
  • Ingame Häuser: Kauf/Miete/Open sowie Fahrzeug Park/Lock/Versicherung
  • Ingame Knast nach Wanted-Tod/Arrest, /invite und /fbank bilingual

Fahrschule, Admin & Shops folgen /lang

Fahrschul-Theorie und Scheine, Admin-Hilfe sowie Binco, Baumarkt und Flughafen nutzen Deutsch oder Englisch je nach Sprachwahl.

  • Ingame Fahrschule: Theorie-Fragen, Durchfallen/Bestehen und Praxis-Hinweise (/autoschein, /lkwschein, /motorradschein)
  • Ingame Admin: /ah (/ahelp) sowie typische Kick-/Warn-/Ban-Texte folgen der Sprache
  • Ingame Shops: Binco-Dialog, Baumarkt-Kauf und Flughafen (Ticket/Flug) bilingual

Discord English, Coding-Board & Servername

Neue Discord-Kategorie für Englisch, Coding-Board im Forum und aktualisierter Servername.

  • Server Discord: Kategorie 🇬🇧 English mit Chat und Talk
  • Server Servername: DE/EN | German Roleplay | We Are the Beginning · Gamemode Roleplay

Alltags-Dialoge folgen der Sprachwahl

Bank, Shops, Jobs, Inventar, Quests, Spawnchange, Lizenzen, Krankenhaus, Zoll und zentrale Labels nutzen DE oder EN je nach /lang.

  • Ingame Bank/ATM: Menüs, Ein-/Auszahlen, Überweisen und Rückmeldungen folgen grp_lang
  • Ingame 24/7 /buy, /buygun, Burgershot/Cluckin/Pizza, Arbeitsamt-Jobwahl und Feedback
  • Ingame Inventar, Quests, /spawnchange, /licenses, /healme, KH nach Tod, Zoll-Visum
  • Ingame Zentrale 3D-Labels bilingual (Bank, ATM, Stadthalle, Arbeitsamt, Zoll, KH, Jobs)

Sprachwahl im Spiel (DE/EN)

Spieler können Deutsch oder Englisch anklicken; Hilfe, Navi, Stadthalle, Arbeitsamt, Report und Tutorial folgen der Wahl.

  • Ingame Sprachdialog nach Login (wenn noch keine Wahl) sowie jederzeit /sprache, /language oder /lang
  • Ingame Einstellung wird im Account gespeichert (grp_lang); Standard ohne Wahl: Deutsch
  • Ingame /help und /hilfe sowie /regeln und /rules öffnen die Texte der gewählten Sprache
  • Ingame Newcomer-kritisch: Tutorial, /navi, /stadthalle, Arbeitsamt, /report folgen der Sprache

Krankenhaus nach dem Tod

Nach dem Tod wartest du mit Blick auf die All-Saints-Fassade; Entlassung am Eingang mit Countdown in den letzten Sekunden.

  • Ingame Krankenhaus-Wartezeit: Kamera auf die All-Saints-Fassade (kein Fraktionsspawn während der Wartezeit)
  • Ingame Entlassung vor dem Krankenhaus-Eingang; in den letzten 10 Sekunden Countdown „Entlassung in X Sekunden“
  • Ingame Kein HP-Abbau während der Krankenhaus-Wartezeit

Terror-Fixes, /maske & Fraktionshilfe

Terror-Base-Spawn und /stats korrigiert, /maske mit Chat-Name „Maskierter“, Fraktionshilfe unter /help für alle Fraktionen aktualisiert.

  • Ingame Terror (#35): Base-Spawn zeigt wieder auf die echte Basis (kein Map-Durchfallen mehr); /stats und Perso zeigen „Terroristen“ statt „Zivilist“
  • Ingame /maske (#37): Toggle an/aus, Chat/me/s als „Maskierter“, Tab-Name unverändert, ca. 30 Min. Timer; /maskeoff weiterhin möglich
  • Ingame Fraktionshilfe /help: alle Fraktionen bereinigt (u. a. /aufzugan, FBI /spionagetool, Army /bwequip, O-Amt ohne /tazer, Terror ohne Atombombe/Gangwar)
  • Ingame Fraktionshilfe ergänzt: Medic /duty+/fbank, USSS /gov+/sperre, Terror /fbank+/ara, Triaden /chi, Hitman /mask, Color-Tags /ita /jap /rus
  • Ingame NWA (22): /tie, /maske usw. funktionieren wieder (IsAMember)

Fraktions-Umkleide & Feedback-Nachrichten

An der Fraktions-Base mit /umkleide zwischen Zivil und Dienst wechseln; Feedback-Autoren werden bei Team-Antwort per UCP-Nachricht informiert.

  • Ingame /umkleide an der Fraktions-Base: Zivil- ↔ Dienstkleidung, Dienst-Skin wählen (Label ergänzt)

Fraktionskassen, /tippt & Spieler-Profile

Fraktionskassen-Index und Sync repariert, /tippt als Standard-Bubble, Leader-/Profil-Verbesserungen im UCP, FAQ an den Server angeglichen.

  • Ingame /fbank: Sperre für LSPD/FBI/Bundeswehr entfernt — alle Fraktionen können die Kasse nutzen
  • Ingame Fraktionskassen: Off-by-one beim Laden/Speichern behoben (fID = Fraktions-ID); UCP- und Ingame-Kasse synchron
  • Ingame /setfkasse speichert jetzt zuverlässig in die Datenbank
  • Ingame /tippt: Chatbubble „schreibt...“ standardmäßig an; /tippt bzw. /tippt aus deaktiviert, /tippt an aktiviert wieder — auch in /help

Jobs, Encoding & Bug-Verwaltung

Straßenreiniger und Bergwerk repariert (Bugtracker #25–29), kaputte Sonderzeichen im Chat bereinigt, UCP-Feedback-Admin ab Rang 4 mit CSRF.

  • Ingame Straßenreiniger (#25–27, #29): Navigation blockierte Job-Checkpoints nicht mehr; Sweeper respawnt nach Tour; /startreinigen löscht Nav-Flags
  • Ingame Bergwerk (#28): 10-Min-Cooldown-Timer wie Straßenreiniger; State-Reset nach Tour; bergwerkfailed setzt Job wieder frei
  • Ingame Encoding: UTF-8-Gedankenstriche in Chat/Dialogen durch ASCII ersetzt (Donut-Hinweis, Premium, Shop, Admin-Warnungen — kein â€" mehr)
  • Ingame SERVERGUARD: Geld-Cheat Auto-Ban ab 3 Strikes / $50k/s; Geld wird sofort zurückgesetzt

/navi Gangbasen, Fraktionsnamen & Uhrzeit-HUD

Live-Deploy: korrigierte /navi-Wegpunkte zu Gangbasen, Fraktion 14/17 heißen ingame MS13 und Brigada, Datum und Uhrzeit getrennt im HUD.

  • Server Live-Deploy mit 20s-Ankündigung + Countdown 10→1 (warn-and-restart)
  • Ingame /inventar: kaputte Sonderzeichen (â€"/·) behoben — nur ASCII in Dialog-Texten
  • Ingame /navi → Gangbasen: Checkpoint-Koordinaten auf Außeneingänge korrigiert (LCN, Yakuza, Grove, Ballas, MS13, Scarfo, Brigada, Triaden, Dillimor Devils)
  • Ingame Fraktion 14: ingame überall MS13 (statt Vagos/Los Vagos) — Kennzeichen, Anzeigen, Dialoge
  • Ingame Fraktion 17: ingame Brigada (statt Russen/Platzhalter) — spawn, Fahrzeuge, /who
  • Ingame HUD: Datum und Uhrzeit getrennt (Time + TimeClock TextDraw)

Nochmal Big Update ! — Inventar, Medizin & QoL

Live-Deploy: /inventar mit gekochtem Essen, /use Medizin, /ad-Werbepunkt, OOC-Rang Projektleitung, FAQ & Befehle synchronisiert.

  • Server Live-Deploy mit 20s-Ankündigung „Nochmal Big Update !“ + Countdown 10→1
  • Ingame /inventar: Sektion GEKOCHTES ESSEN (5 Slots) + Medizin-Hinweise (/use kmedizin, /use gmedizin)
  • Ingame /use medizin · /use kmedizin (+25 HP) · /use gmedizin (volle HP) — Medizin aus dem Inventar nutzbar
  • Ingame /ad Werbepunkt nach Los Santos verschoben (~1445, -1295) — 3D-Label, Pickup, Reichweiten-Check
  • Ingame OOC/Admin-Listen: Admin Level 6 heißt jetzt „Projektleitung“ (GRP_GetAdminRankName)
  • Ingame OAMT Straßensperren (/rb, /sperre), Fraktions-Heal/Lager (/frakheal, /fraklager), Detektiv /find Skill-Stufen — im Batch enthalten

OAMT-Sperren, Fraktions-Heal/Lager & Detektiv /find

OAMT nutzt Straßensperren wie LSPD, Fraktionsbasen haben Heal-Point und Lager, Detektiv-/find-Skillstufen live nach Kompilierung.

  • Ingame OAMT (18): /rb, /rrb, /sperre und /rrball (Rang 4+) — analog LSPD, HQ-Meldungen für OAMT
  • Ingame Fraktionsbasen: /frakheal (Heal-Point, $50, Cooldown) und /fraklager für Drogen/Material/Pakete (DB fraklager)
  • Ingame Detektiv /find: Skill 100+ = 30s Marker, Skill 400+ = Live-Nachverfolgung ohne Wartezeit
  • Ingame AccountInfo: veralteter Forum/UCP-Hinweis ab Level 3 entfernt

Mobile Blitzer, Gangwar-Save & UCP-Kontoauszug

LSPD/OAMT mobile Blitzer live, Gangwar-Besitzer bleiben nach Restart, Bank-Buchungen erscheinen im UCP-Kontoauszug, /navi bestätigt.

  • Ingame Mobile Blitzer für LSPD (1) und OAMT (18), Rang 4+: /createblitzer, /destroyblitzer, /editblitzer, /blitzer
  • Ingame Blitzer mit konfigurierbarer km/h-Grenze, Richtungserkennung, Strafe über bestehendes Blitzed()-System, DB-Persistenz
  • Ingame Gangwar: Gebiet-Besitzer werden nach Server-Neustart korrekt geladen (Save bei Exit, Eroberung, Admin-Befehlen)
  • Ingame /navi — Navigation zu Gebäuden, Shops, Autohäusern, Gangbasen und Jobs (Roadmap #10, alle Dialoge aktiv)

Nochmal Fixe ;) — Angeln, Führerschein, UCP-Skills

Nachzieh-Deploy: Angel-Sync, Motorradschein, Handyshop, Texte, URL unter der Minimap, UCP Job-Skills mit Level-Anzeige.

  • Server Live-Deploy mit 20s-Ankündigung „Nochmal Fixe ;)“ + Countdown 10→1
  • Ingame Angeln (#12): pFishes-Sync mit allen 5 Slots — /fish nutzt volle Tasche korrekt
  • Ingame /motorradschein an der Fahrschule (PCJ, 6 CPs, Bugtracker #16); Autoschein-CPs 4 m Radius
  • Ingame Handyshop: Pickup öffnet Shop direkt; LS-Shop gleicher Dialog wie SF; /handys an beiden Orten
  • Ingame Login/Help: TeamSpeak → Discord & UCP; /regeln in Hilfe; GameText „Payday!“ statt Zahlstunde
  • Ingame URL-TextDraw samp.german-roleplay.me wieder unter der Minimap (links, gold)
  • Ingame Triaden /equip (#19) und Fraktionsautohaus-Kauf (#20) — live im Gamemode

BIG UPDATE UND FIX — Gamemode Live

Vollständiger Deploy: Gangwar, Jobs, Fraktions-Base-Autos, /help, Binco, Führerschein, Carlock, Spectate, Neustart-Countdown.

  • Server Gamemode-Batch 07/2026 live — Neustart mit 20s Ankündigung, ab 10s Countdown 10→1
  • Ingame Gangwar: Start ab 2 Verteidiger, Ballas in GW-Checks, Flaggen-Fall-Through behoben, keine Doppelzahlung
  • Ingame /help: Quest-Kategorie, /navi, /quests, /carkey, Trucker /tour, Carlock-Hinweis (25 m)
  • Ingame Binco-Pickup korrigiert, Autoschein-Checkpoints 4 m Radius, LKW-Pruefung /lkwschein (lokal vorbereitet), Spectate-Exit stellt Position wieder her
  • Ingame Fraktions-Base-Autos (LCN/Yakuza/Grove/Ballas), Job-Fixes, Carlock MAX_VEHICLES + Nähe-Check
  • Ingame 400 Spieler-Slots, UCP-Spawn (grp_ucp_spawn)

UCP: Remote-Spawn per RCON (grp_ucp_spawn)

Server-Tools können Online-Spieler per RCON neu spawnen — Gamemode-Handler grp_ucp_spawn [ID] / grp_ucp_spawn_name [Name].

  • Server OnRconCommand: grp_ucp_spawn [ID] und grp_ucp_spawn_name [Name] rufen SetPlayerSpawn auf
  • Ingame Spieler muss eingeloggt sein; wird ggf. aus Fahrzeug geholt; Meldung: [UCP] Du wurdest vom Team neu gespawnt.

Gameserver: 400 Spieler-Slots

Server-Kapazität von 200 auf 400 Slots erhöht (config.json + Gamemode MAX_PLAYERS).

  • Server max_players in config.json auf 400 gesetzt
  • Ingame Gamemode: #define MAX_PLAYERS 400 (Arrays und Player-Checks angepasst)
  • Server Server-Neustart erforderlich, damit die neue Slot-Anzahl aktiv wird

Gameserver: Gangwar-Fixes (live)

Bugtracker #17 — Gangwar-Start und Flaggen-Logik live.

  • Ingame Ballas (13) in GW-Disconnect-, Death- und Spawn-Checks ergänzt
  • Ingame /gangwar: Mindestens 2 Verteidiger online (war fälschlich gangs < 0)
  • Ingame Flaggen-Capture: break in allen switch-Cases — kein Fall-Through mehr
  • Ingame Doppelte Fraktionskassen-Zahlung bei neutraler Einnahme entfernt
  • Server Live seit Big Update 12.07.2026

Gameserver: Fraktions-Base-Autos reaktiviert

LCN, Yakuza, Grove Street und Ballas haben wieder feste Fahrzeuge an der Base. Live seit Big Update 12.07.2026.

  • Ingame LCN (5): 16 Fahrzeuge an der Villa (Sultan, Maverick, Burrito, Quad, NRG u.a.)
  • Ingame Yakuza (6): 13 Fahrzeuge in LV (Sultan, Euros, Stretch, PCJ, Infernus, Burrito)
  • Ingame Grove Street (12): 9 Fahrzeuge in LS (Maverick, PCJ, Burrito, Greenwood)
  • Ingame Ballas (13): 11 Fahrzeuge in LS (Maverick, PCJ, Burrito, Greenwood, Sultan)
  • Server Live seit Big Update 12.07.2026

UCP: Spieler per RCON spawnen

Server-Tools: Spawn-Button in der Online-Spielerliste (siehe Eintrag „Remote-Spawn per RCON“).

  • Ingame Betroffener Spieler erhält Meldung: [UCP] Du wurdest vom Team neu gespawnt.

Gameserver: Job-Audit & Ziviljob-Fixes

Alle Ziviljobs geprüft — kritische Bugs behoben (Arbeitsamt, Holzfäller, Trucker, Waffenhändler u.a.). Live seit Big Update 12.07.2026.

  • Ingame Arbeitsamt (/job): Fall-through im Dialog behoben — Wegpunkt springt nicht mehr bei jeder Auswahl zum Holzfäller
  • Ingame Holzfäller: Baum fällen prüft wieder sJob 26 (war fälschlich 27 → Job nach /join tot)
  • Ingame Trucker: Mindestlohn bei /sellprods und /sellfuel wenn Laden-DB-Preis 0 (mind. 10 $/Produkt, 5 $/Liter); /tour unverändert 1.500–4.500 $
  • Ingame Pizzaboy: /get pizza kostet wieder 8 $/Stück (Variable tel war nie gesetzt → Gratis-Pizzen)
  • Ingame Waffenhändler: /sellgun — Käufer zahlt, Verkäufer erhält Gehalt auf Payday (vorher kein Geldtransfer)
  • Ingame Taschendieb: /searchwallet stiehlt 15–35 % Bargeld (max. 500 $), 60 s Cooldown, Opfer +1 Wanted
  • Ingame Boxer: Champion- und Skill-Logik nutzt sJob 12 statt altem Autodealer-Slot 10
  • Ingame Drogendealer: Verkauf zahlt nur noch den Kaufpreis (kein ×5-Gelddruck mehr)
  • Ingame Straßenreiniger: Tour-Ende gibt zuverlässig +1.600 $ Jobgehalt
  • Ingame Angeln: Pier-Angelplätze Radius 5 m + Fisch-Sync für 5 Slots (Bugtracker #12)
  • Ingame Arbeitsamt-Wegpunkte Hure (Strip-Interior) und Boxer (Gym) korrigiert
  • Server Live seit Big Update 12.07.2026 — [JOB-FIX 07/2026] im Gamemode dokumentiert

Gameserver: Quests, Carlock & Paintball (live)

Quest-System, /carlock und Paintball mit dem Big Update 12.07.2026 auf dem Live-Server.

  • Ingame Quests: fehlende Quest-Typen initialisiert, Hinweise bei Login und bei Abschluss (/quests), GameText beim Abholen
  • Ingame /carlock: Array auf MAX_VEHICLES, Nähe-Check (25 m) — kein Crash mehr bei hohen Fahrzeug-IDs
  • Ingame Paintball (Bug #11): Spawn-/Waffen-Logik überarbeitet — Runden starten und respawnen zuverlässiger
  • Server Live seit Big Update 12.07.2026

Gameserver: Nacht-Update

Neue Verwaltungsbefehle, Spielzeit-Tracking und Quest-Fortschritt live.

  • Ingame Spielzeit-Erfassung wieder aktiv — Spielzeit erscheint live im UCP-Account
  • Ingame Quests: Spielzeit zählt jetzt automatisch für den Quest-Fortschritt
  • Ingame Werbetafeln: neue Verwaltungsbefehle (/werbetafeltext, /listwerbetafeln, /searchwerbetafel)
  • Ingame Gangwar: neue Übersichts- und Verwaltungsbefehle (/gangwars, /gebiete, /gebietsinfo)
  • Server Technik: modernes Befehlssystem (Pawn.CMD) im Einsatz

Stabilitäts-Update

Crash-Ursachen behoben, UCP-Anbindung des neuen Gamemodes gestartet.

  • Server Zwei Absturz-Ursachen im Gamemode behoben — Server läuft stabil durch
  • Server Speichern der Spielerdaten repariert
  • Server UCP-Anbindung: Server meldet Namensänderungen, Kicks und Daten-Updates direkt ans UCP
  • Ingame Fraktionslöhne laden wieder live aus der Datenbank

OAMT, Stadthalle & UCP

Ordnungsamt-Fahrzeuge und Gangwar aus der OAMT-Base, Stadthalle-Interior repariert, UCP-Design überarbeitet.

  • Ingame OAMT: Abschleppfahrzeuge spawnen jetzt auf den markierten Parkplätzen statt in Wänden
  • Ingame OAMT: Gangwar-Flagge und Kampfzone aus der Ordnungsamt-Base entfernt
  • Ingame Stadthalle: Türen und Interior-Objekte im Rathaus korrigiert

Donator & Support im UCP

Anpassung der Donator-Vorteile und Support-Tickets direkt über das User Control Panel.

  • Ingame Rollerverleih: Miete von 199 $ auf 50 $ reduziert (/fahrzeugmieten)

UCP-Update & Ingame-Hinweise

Neues UCP-Design, Account-Statistik, Befehlsliste und Vorbereitung für UCP-E-Mail/Passwort ingame.

  • Ingame Spielzeit wird automatisch erfasst (ohne AFK) und im UCP angezeigt
  • Ingame Hinweis beim Login: Passwort vergessen im UCP nutzen
  • Ingame Nach Registrierung: Hinweis zur E-Mail-Bestätigung im UCP
  • Ingame /makeleader speichert Fraktion und Rang dauerhaft in der Datenbank
  • Server German Roleplay auf open.mp mit Custom-Logo (Artwork)

UCP Live & Server-Infos

User Control Panel unter ucp.german-roleplay.me, Server-Übersichten und Feedback-System.

  • Server Offizielle Domains: samp.german-roleplay.me, ucp.german-roleplay.me

v1.9.67 — Login per Discord

  • Forum Anmelden und Registrieren: Button „Mit Discord anmelden“ / „Mit Discord registrieren“ (Mr.Henner-Bot)
  • Forum Ein Login gilt weiter für Forum und UCP — Discord muss einmal im UCP-Account verknüpft sein

v1.9.66 — Profil-Sprache mit Fahne

  • Forum Profil bearbeiten: Sprache / Language wählbar (Deutsch 🇩🇪 / English 🇬🇧)
  • Forum Einstellung wird im Profil gespeichert und setzt Cookie/Session grp_lang — Forum-UI folgt sofort
  • Forum Öffentliches Profil: Sprache mit Fahne in Meta-Zeile und Profil-Details
  • Forum Beitrags-Sidebar (Postbit): Fahne neben dem Benutzernamen

v1.9.65 — Profil & FAQ-Link

  • Forum „Spieler seit“ / Registrierungsdatum: Uhrzeit nur, wenn gespeichert — kein irreführendes 00:00 bei reinem Datum
  • Forum Willkommensbox rechts: FAQ-Link für alle eingeloggten Nutzer (neben Profil bearbeiten / UCP)

v1.9.64 — FAQ-Bot

  • Forum FAQ-Seite: Such-Bot oben — Frage eintippen oder Schnellchips (Connect, Passwort, Ban, Regeln, Verknüpfen)
  • Forum Neuer Bereich „Server & Spiel“: Connect/IP, Regeln-Kurzfassung, Ban/Entbannung, Passwort, Ingame-Hilfe
  • Forum Treffer werden gefiltert, aufgeklappt und hervorgehoben; leere Suche zeigt wieder alle Einträge

v1.9.63 — Discord-Registrierung im Forum

  • Forum Registrierung: „Mit Discord registrieren“ — Forum-Account ohne E-Mail und Passwort
  • Forum Nach Discord-Bestätigung nur noch Benutzername wählen, dann sofort angemeldet
  • Forum Reine Forum-Accounts können Discord unter Profil bearbeiten verbinden/trennen
  • Forum Discord-Login funktioniert jetzt auch für Forum-only-Accounts (nicht nur Spiel-Charaktere)
  • Forum Eigenes Profil: Discord-Status-Badge (verbunden / nicht verbunden)

v1.9.62 — Discord-Login & Verknüpfung im Forum

  • Forum Anmeldeseite: „Mit Discord anmelden“ — Einloggen ohne Passwort, wenn Discord mit dem Spiel-Charakter verknüpft ist
  • Forum Profil bearbeiten: Discord nachträglich verbinden oder Verknüpfung trennen (gleiche Daten wie im UCP)
  • Forum Team-Mitglieder: Discord-Rollen werden wie im UCP automatisch synchronisiert
  • Forum Startseite & Rangliste: Layout-Fix für Server-Banner und Bestenlisten nach CSS-Deploy
  • Forum Rangliste: gebannte Spieler erscheinen nicht mehr unter „Reichste Spieler“

v1.9.61 — Team-Bereich: Scripter-Arbeitsplatz

  • Forum Neue Kategorie „Team“ mit Scripter-only Foren (nur Admin-Rang 7 / PL sichtbar)
  • Forum Scripter — Diskussion: internes Forum für Script-Themen
  • Forum Scripter — Arbeitsplatz: gemeinsamer Editor im Notepad++-Stil
  • Forum TXT/PAWN-Import, Bild-Upload, Auto-Save und gleichzeitiger Zugriff mit Versions-Konflikt-Hinweis

v1.9.60 — Rangliste: Team separat aufgeführt

  • Forum Neue Seite „Rangliste“ im Forum-Menü — live aus der Spiel-Datenbank
  • Forum Top-Spielzeit & Reichste: nur reguläre Spieler (ohne Team)
  • Forum Eigene Team-Sektion: alle Team-Mitglieder nach Rang sortiert
  • Forum Fraktionen: Mitglieder, Gesamt-Spielzeit und Fraktionskasse
  • Forum Platz 1–3 mit Gold-, Silber- und Bronze-Medaille

v1.9.59 — Rangliste: Top-Spielzeit, Reichste & Fraktionen

  • Forum Neue Seite „Rangliste“ (im Menü oben) mit Bestenlisten live aus der Spiel-Datenbank
  • Forum Top-Spielzeit: wer war am längsten auf dem Server
  • Forum Reichste Spieler: Bargeld + Bank zusammen
  • Forum Fraktionen: Mitgliederzahl, Gesamt-Spielzeit und Fraktionskasse
  • Forum Menüleiste aufgeräumt: Benachrichtigungen, Nachrichten & Freunde jetzt als kompakte Symbole

v1.9.58 — Live-Serverstatus & Spielerliste auf der Startseite

  • Forum Neues Banner ganz oben: zeigt live, wie viele Spieler online sind, Gamemode und Karte
  • Forum „Jetzt spielen“-Button (direkte Verbindung) und Server-IP per Klick kopieren
  • Forum Aufklappbare Spielerliste — sieh auf einen Blick, wer gerade online ist
  • Forum Team-Mitglieder werden mit ihrem Rang hervorgehoben, Spieler mit ihrer Fraktion
  • Forum Doppelter Serverstatus unten entfernt, Startseite lädt schneller

v1.9.57 — UCP Job-Skills & Changelog-Sync

  • Forum Mein Account / Spieler-Profile: Job-Skills als Level 1–5 mit Punkten (wie ingame /skill)
  • Forum Alle SOM-Job-Skills in der Übersicht (Detektiv, Koch, News u. a.)
  • Forum Job-Skill-Karte zeigt den passenden Skill zum aktuellen Job
  • Forum Changelog: Deploy „Nochmal Fixe ;)“ dokumentiert

v1.9.56 — FAQ, Datenschutz & Fraktions-Leader

  • Forum FAQ erweitert: Community-Funktionen, Sichtbarkeit, Online-Liste, Feedback u. a.
  • Forum Datenschutzerklärung aktualisiert (Online-Tracking, Benachrichtigungen, Cookies)
  • Forum Fraktions-Übersicht: aktueller Leader pro Fraktion
  • Forum Test-Accounts werden auch in „Benutzer online“ ausgeblendet

v1.9.55 — Forum-Feedback: Screenshot-Upload

  • Forum Bis zu 3 Bilder pro Feedback-Meldung (JPG, PNG, WEBP, GIF)
  • Forum Vorschau beim Auswählen · Anzeige in Detailansicht und Admin

v1.9.54 — Changelog kompakter

v1.9.53 — 404-Fehlerseite mit GTA-Artwork & klickbare Changelog-Tabs

v1.9.52 — Sicherheits-Härtung

v1.9.51 — Eigene 404-Fehlerseite

v1.9.50 — Board Team-Bewerbungen (UCP-Hinweis)

  • Forum Neues Board „Team-Bewerbungen“ — nur Panel + Links ins UCP, keine Forum-Themen
  • Forum Team-Bewerbung und Leader-Bewerbung direkt aus dem Board erreichbar
  • Forum Bugreports-Board: Themenliste ausgeblendet (wie Team-Bewerbungen)

v1.9.48 — Forum-Feedback (Ideen, Verbesserungen, Bugs)

  • Forum Eigenes Feedback-Formular nur fürs Forum — getrennt vom UCP (Spiel & Server)
  • Forum Board „Vorschläge & Forum-Feedback“ mit Panel und Link zum Formular
  • Forum Statusverfolgung: offen, geplant, in Arbeit, erledigt, abgelehnt
  • Forum Community-Übersicht und Admin-Tab „Forum-Feedback“ im Team-Bereich

v1.9.47 — Likes bei privaten Nachrichten

  • Forum „Gefällt mir“ bei PN — Daumen hoch unter empfangenen Nachrichten
  • Forum Absender sieht, wer die Nachricht geliked hat (Anzahl + Tooltip mit Namen)
  • Forum Eigene Nachrichten können nicht selbst geliked werden

v1.9.46 — Forum-Account selbst löschen

  • Forum Reine Forum-Accounts können sich unter Profil bearbeiten → Account löschen selbst entfernen (DSGVO Art. 17)
  • Forum Passwort + Benutzername zur Bestätigung, Checkbox und Sicherheitsabfrage
  • Forum Nur ohne veröffentlichte Themen/Beiträge und ohne Spiel-Verknüpfung
  • Forum FAQ und Datenschutzerklärung ergänzt

v1.9.45 — Hilfe für Forum-Accounts

  • Forum Eigene Profilseite: „Erste Schritte“-Box für reine Forum-Accounts (Bio, Foren, PN, Pinnwand)
  • Forum Startseite: passender Willkommenstext und FAQ-Link statt irreführendem Level 1
  • Forum FAQ und Profilbearbeitung verlinkt — optional UCP-Verknüpfung für später

v1.9.44 — Forum-Accounts: keine falsche IC-Zeile

  • Forum Reine Forum-Accounts zeigen keinen irreführenden „Spielername“ mehr in der IC-Charakterzeile
  • Forum Ingame-Bereich (Level, Skin, Fraktion) wird nur bei verknüpftem Spiel-Charakter angezeigt
  • Forum Profil-Kennzeichnung: „Forum-Account (ohne Spiel-Charakter)“

v1.9.43 — Profil-Sichtbarkeit

  • Forum Profil bearbeiten: Sichtbarkeit wählen — Jeder, Nur Freunde oder Unsichtbar
  • Forum Nur Freunde: Profil-Details nur für Freunde (und dich selbst) sichtbar
  • Forum Unsichtbar: wie Nur Freunde, zusätzlich nicht in „Benutzer online“
  • Forum Bestehende Unsichtbar-Einstellungen wurden automatisch übernommen

v1.9.42 — Freunde-System

  • Forum Freundschaftsanfragen senden, annehmen, ablehnen oder zurückziehen
  • Forum Freundesliste unter Freunde in der Navigation (mit Badge bei offenen Anfragen)
  • Forum Benachrichtigung bei neuer Anfrage und bei Annahme
  • Forum Profil: Freund hinzufügen neben Folgen — Zähler für Freunde im Profil
  • Forum Blockieren beendet Freundschaft und offene Anfragen

v1.9.41 — Smilies, PN & Forum Guru

  • Forum Text-Smilies in Beiträgen: ;) :) :D :P :( <3 u. a. werden automatisch zu Emojis
  • Forum Private Nachrichten auch an reine Forum-Accounts (ohne Spiel-Charakter verknüpfung)
  • Forum Forum Guru (System) zeigt das GRP-Logo als Avatar
  • Forum Test- und Automatisierungs-Accounts erscheinen nicht mehr in „Heute schon im Forum unterwegs gewesen“
  • Forum Pinnwand-Benachrichtigungen: klarerer Text, wenn jemand auf deine Nachricht auf einer fremden Pinnwand antwortet

v1.9.40 — Forum & UCP: Ein Login, Team-Bewerbung

  • Forum Ein Login für Forum und UCP — Anmelden in einem System gilt automatisch für beide (Abmelden ebenfalls)
  • Forum Einmalig neu anmelden nötig nach der Umstellung — danach wie gewohnt
  • Forum UCP: neue Seite Team-Bewerbung (Status und Antwort des Teams auf der Seite)
  • Forum UCP: Ingame-Befehle zeigen Spielern nur Spieler-Befehle (Team sieht weiterhin alles)

v1.9.39 — Pinnwand: Likes & Antworten

  • Forum Pinnwand-Einträge können jetzt geliked werden (Daumen hoch, Toggle)
  • Forum Auf Pinnwand-Einträge kann direkt geantwortet werden — Antworten erscheinen eingerückt darunter
  • Forum Antworten benachrichtigen den Autor des Ursprungs-Eintrags
  • Forum Profil-Inhaber können jetzt auch auf der eigenen Pinnwand schreiben und antworten

v1.9.38 — Spiel-Skin live

  • Forum Avatar „Spiel-Skin“ nutzt immer den aktuellen Skin aus dem Spiel-Account
  • Forum Keine manuelle Skin-ID mehr — alte gespeicherte Werte werden beim Speichern zurückgesetzt

v1.9.37 — IC-Name aus dem Spiel

  • Forum IC-Charaktername wird automatisch aus dem Spiel-Account übernommen (nicht mehr manuell)
  • Forum Fraktion und Rang in der IC-Zeile ebenfalls live aus den Spieldaten

v1.9.36 — Ungelesen, Zitieren & IC-Profil

  • Forum Neue Beiträge seit letztem Besuch: Badge in der Übersicht, Navigation und Themenliste
  • Forum Zitieren mit Vorschau im Antwort-Editor (Button unter Beiträgen)
  • Forum IC-Charakterzeile im Profil bearbeiten — sichtbar im Profil und in Beiträgen

v1.9.35 — Signatur-Banner

  • Forum Optionales Banner-Bild in der Signatur (Upload im Profil)
  • Forum Dezente Anzeigegröße unter Beiträgen (max. 340×56 px)

v1.9.34 — Unsichtbar im Forum

  • Forum Profil-Option: unsichtbar im Forum — erscheinst nicht in Benutzer online
  • Forum Weiterhin normales Lesen und Schreiben möglich

v1.9.33 — Forenübersicht: letztes Thema

  • Forum Rechts in der Übersicht: Thementitel, Avatar, Autor und Datum wie in klassischen Foren
  • Forum Galerie-Board zeigt das zuletzt hochgeladene Bild

v1.9.32 — Geburtstag im Profil

  • Forum Geburtstag im Profil bearbeiten (optional, Jahrgang kann verborgen werden)
  • Forum Panel Heute Geburtstag unter der Tagesbesucher-Liste
  • Forum Geburtstagsliste auch auf der Seite Benutzer online

v1.9.31 — Trophäen ausgebaut

  • Forum 29 neue Trophäen: höhere Beitrags-/Themen-Stufen, Galerie, Follower, Profilbesuche, Pinnwand
  • Forum Kategorien im Profil: Forum, Reaktionen, Galerie, Community
  • Forum Automatische Vergabe bei Follow, Pinnwand, Profilbesuch und Galerie-Reaktionen

v1.9.30 — Beitrags-Sidebar erweitert

  • Forum Userpanel: Beiträge, Trophäen und erhaltene Reaktionen unter dem Namen
  • Forum Online-Status am Avatar (grüner Rand, wenn gerade im Forum aktiv)
  • Forum Foren-Rang nach Aktivität: Neuling → Aktives Mitglied → Fortgeschrittener → Erfahrener → Veteran

v1.9.29 — Mehr Beitrags-Reaktionen

  • Forum 8 Reaktionen: 👍 ❤️ 😂 😮 😢 🔥 🙏 😡 — sichtbare Leiste unter Beiträgen und Galerie-Bildern
  • Forum Desktop: alle Emojis direkt sichtbar · Mobil: „Reagieren“-Button mit Auswahl

v1.9.28 — Antwort-Benachrichtigungen nur bei Abo

  • Forum Thread-Antworten: Benachrichtigung nur noch bei abonnierten Themen
  • Forum Keine automatische Benachrichtigung mehr nur wegen eigener Themen
  • Forum Antworten abonnieren nicht mehr automatisch — Button „Thema abonnieren“

v1.9.27 — Profil: Geschlecht & Registrierdatum

  • Forum Geschlecht im Profil wählbar: Mann, Frau, Divers — mit Symbolen
  • Forum Registrierdatum unter dem Profilnamen sichtbar

v1.9.26 — Galerie-Formulare

  • Forum Bild hochladen: Karten-Layout, Drag-and-Drop, Live-Vorschau
  • Forum Album bearbeiten/anlegen: Feldgruppen und Sichtbarkeits-Auswahl
  • Forum Galerie-Kommentare: einheitliches Formular-Design

v1.9.25 — Partnerschaft Gamer-Netz

  • Forum Footer: Partnerschaft mit Gamer-Netz (gamer-netz.de) im Forum und UCP

v1.9.24 — Mitgliederliste

  • Forum Neue Seite Mitgliederliste für alle (Gäste und angemeldete Nutzer)
  • Forum Spiel- und Forum-Accounts mit Suche, Sortierung und Beitragszahl
  • Forum Navigation, Statistik und Startseite verlinken auf die Mitgliederliste

v1.9.23 — Benachrichtigungen, Profile & GTA-5-Feinschliff

  • Forum Benachrichtigungen: Erwähnungen, Thread-Antworten, Follower, Pinnwand — mit Typ-Badge, Icons und Direktlinks
  • Forum Spieler blockieren: Block-Liste, Filter in Threads, Suche, Feed und Konversationen
  • Forum Profil-Pinnwand mit Compose, Empty-State und Benachrichtigung bei neuen Einträgen
  • Forum Cover-Foto im Profil (Upload, Anzeige, Speichern-Fix im Profil-Editor)
  • Forum Folgen-System, Feed und Galerie-Sichtbarkeit nur für Follower
  • Forum Online-Liste: kein „Standard input code“ mehr (CLI/Health-Check trackt nicht als Gast)
  • Forum GTA-5-Board „FiveM“ — RAGE MP entfernt; Einsteiger-Guide in Hilfe & Support (angeheftet)

v1.9.22 — GTA-5-Forum

  • Forum Neue Kategorie GTA 5 mit Foren zu FiveM, Framework, Keymaster, Scripting und Modding
  • Forum Unterforen für Tutorials, Showroom, Veröffentlichungen, Server-Setup und Support

v1.9.21 — Benutzer online & Tagesbesucher

  • Forum Neue Seite Benutzer online mit Mitgliedern, Gästen und Suchmaschinen-Bots
  • Forum Im Forum online verlinkt — Alle anzeigen, Standort und klickbare Position
  • Forum Standort: Forum, Thema, Profil, Galerie, Tag u. a. inkl. Seitennummer
  • Forum Heute im Forum über der Legende: wer heute schon eingeloggt war
  • Forum Details auf der Benutzer-online-Seite (#heute)

v1.9.20 — Rang-Legende

  • Forum Legende unter Statistik, Forum-Online und Server-Status (volle Breite)
  • Forum Moderator ergänzt, Icons wie in den Rang-Badges

v1.9.19 — FAQ aktualisiert

  • Forum FAQ ergänzt: Registrierung, Anmeldung, Profilbesuche, DSGVO-Export
  • Forum Profil-Datenschutz und Session-Hinweise in der FAQ

v1.9.18 — Profilbesuche

  • Forum Auf dem eigenen Profil: letzte 5 Profilbesuche mit Besucher und Zeitpunkt
  • Forum Besuche werden nur für angemeldete Mitglieder gezählt (nicht eigene Aufrufe)

v1.9.17 — Gast-Hinweis

  • Forum Gast-Box und Willkommensbereich: Forum-Registrierung statt nur Ingame-Account

v1.9.16 — Anmeldung & Session

  • Forum Standard: Anmeldung endet beim Schließen des Browsers (Session-Cookie)
  • Forum Optional „Angemeldet bleiben“ für 30 Tage
  • Forum Automatische Abmeldung nach 2 Stunden Inaktivität ohne „Angemeldet bleiben“

v1.9.15 — Profil-Datenschutz-Hinweis

  • Forum Hinweis „Aus Datenschutzgründen“ wenn Gäste ein Profil aufrufen
  • Forum Kompakter Hinweis auch auf der Anmeldeseite bei Profil-Weiterleitung

v1.9.14 — Profil-Schutz

  • Forum Nutzerprofile nur noch für angemeldete Mitglieder sichtbar
  • Forum Profil-Links für Gäste deaktiviert (Online-Liste, Beiträge, Suche)

v1.9.13 — Registrierung

  • Forum Pflicht-Häkchen für die Datenschutzerklärung bei der Forum-Registrierung

v1.9.12 — Admin-Zugriff

  • Forum Forum-Administration nur noch ab Admin-Rang 5 (Server Manager und höher)

v1.9.11 — Community-Statistik

  • Forum Statistik-Block unten auf Forum-Seiten (Mitglieder, Themen, Beiträge pro Tag)
  • Forum Anzeige des neuesten Mitglieds mit Profillink

v1.9.10 — Web-Profile

  • Forum Profilseiten für reine Forum-Accounts (ohne Spiel-Charakter)

v1.9.9 — Admin: Web-Nutzer

  • Forum Neuer Tab „Nutzer“ im Forum-Admin mit Suche und Filtern
  • Forum Manuelle Freischaltung, Aktivierungsmail erneut senden und Löschen leerer Accounts

v1.9.8 — Aktivierungsmail

  • Forum Aktivierungsmail erneut senden bei Registrierung und Login
  • Forum Robusterer SMTP-Versand mit besserer Fehlerprotokollierung

v1.9.1 — Banner-Original

  • Forum Neues Kopfbanner als Original-PNG (1024×160), ohne WebP und ohne Hochskalierung

v1.9.0 — Banner nur PNG

  • Forum Kopfbanner ohne WebP — nur PNG mit srcset (1024/2048/3072)

v1.8.9 — Scrollbars & Banner-HiDPI

  • Forum Scrollbars im GRP-Stil (Rot/Gold, Hover-Glow, Firefox + Chrome)
  • Forum Banner mit HiDPI-WebP (2048/3072) für schärfere Darstellung

v1.8.7 — Banner in Originalgröße

  • Forum GTA-Collage als Kopfbanner (header-banner.png) in nativer Proportion — nicht auf ~100 px gestaucht
  • Forum Logo + Navigation bleiben darunter wie zuvor

v1.8.6 — Klassischer Header

  • Forum Großes Kopfbanner entfernt — wieder kompaktes Logo + „German Roleplay“ in der Navigation
  • Forum Startseiten-Hero „Diskutiere mit der Community“ wiederhergestellt

v1.8.5 — GTA-Kopfbanner

  • Forum Neues Kopfbanner mit GTA-Collage-Hintergrund und GRP-Daumen-Logo
  • Forum Volle Collage-Breite sichtbar; Linksbereich abgedunkelt für Lesbarkeit

v1.8.4 — Banner-Qualität

  • Forum Skyline über volle Bannerbreite, weicher Linksfade statt hartem Schnitt
  • Forum 2×-Supersampling + WebP 92 für schärfere Kopfgrafik

v1.8.3 — Banner mit GRP-Logo

  • Forum Kopfbanner nutzt das offizielle GRP-Daumen-Logo von der Website
  • Forum Logo lokal unter assets/img/logo.png; Banner per build_header_banner.py aktualisierbar

v1.8.2 — Forum-Kopfbanner

  • Forum Eigenes PNG/WebP-Kopfbanner im GRP-Stil (Skyline, Rot/Gold, GRP-Emblem)
  • Forum WebP mit PNG-Fallback; separate Mobile-Crop-Variante

v1.8.1 — Kopfgrafik & Branding

  • Forum Eigene SVG-Kopfgrafik im GRP-Stil (Rot/Gold, Skyline, GRP-Emblem)
  • Forum Banner scrollt weg, Navigation bleibt sticky darunter
  • Forum Responsive Variante für schmale Displays; Startseiten-Hero entfernt (kein Doppel-Branding)

v1.8.0 — Verwarnungen & Sanktionen

  • Forum Verwarnungssystem mit Punkten (90-Tage-Fenster) für Moderatoren
  • Forum Automatische Sanktionen: Schreibverbot, PN-Sperre, Nur-Lesen, Forum-Sperre
  • Forum Verwarnen direkt aus Meldungen oder im Admin-Tab „Verwarnungen“
  • Forum Nutzer sehen aktive Punkte/Sanktionen im Profil; Benachrichtigung bei Verwarnung

v1.7.2 — Lokale Assets & Datenschutz

  • Forum Font Awesome vollständig im Forum-Repo unter assets/vendor/fontawesome/
  • Forum Kein Fallback mehr auf externe UCP-Font-URLs nötig (Icons lokal)
  • Forum UCP-Alt-Theme-CSS: Google Fonts (Open Sans) entfernt, System-Schrift stattdessen

v1.7.1 — DSGVO-Datenexport (Art. 20)

  • Forum Self-Service-Export der Forum-Nutzerdaten als JSON-Datei
  • Forum Enthält Profil, Beiträge, PN, Galerie, Benachrichtigungen und verknüpften Spiel-Account
  • Forum Passwörter und Tokens werden ausgeschlossen; Rate-Limit gegen Missbrauch
  • Forum Verlinkung in Profil, Profil bearbeiten und Datenschutzerklärung

v1.7.0 — Rich Embeds & Inhalte teilen

  • Forum Link-Vorschauen für URLs in eigener Zeile (Open Graph, serverseitig gecacht)
  • Forum Video-Einbettungen für YouTube (nocookie), Vimeo und Twitch
  • Forum Teilen-Button für Themen, Beiträge, Galerie-Bilder, Profile und Tags
  • Forum Datenschutzkonform: keine Drittanbieter-Datenübertragung ohne expliziten Klick
  • Forum Link kopieren, Social-Netzwerke und optionaler Geräte-Dialog (Web Share API)

v1.6.2 — Suche, Tags & Schutz

  • Forum Globale Suche über Themen, Beiträge, Profile und Galerie
  • Forum Themen beobachten mit Glocke und E-Mail bei neuen Antworten
  • Forum Passwort vergessen für Web-Accounts (E-Mail-Reset)
  • Forum Tags für Themen und Galerie-Bilder inkl. Tag-Cloud und Tag-Seiten
  • Forum Startseiten-Cache (45 Sek.) für schnellere Ladezeiten
  • Forum Rate-Limits und Spam-Schutz für Registrierung, Login, Posts und PN

v1.6.1 — Spielstunden im Profil

  • Forum Gesamte Ingame-Spielstunden im Forum-Profil unter „Ingame“

v1.6.0 — Erwähnungen & Benachrichtigungen

  • Forum @-Erwähnungen für einzelne Nutzer in Beiträgen, Galerie-Kommentaren und Konversationen
  • Forum Gruppen-Erwähnungen: @Team, @Supporter, @Moderator, @Administrator, @Projektleitung
  • Forum Autocomplete-Vorschläge beim Tippen von @ sowie @-Button in der Editor-Toolbar
  • Forum Benachrichtigungszentrale mit ungelesen-Badge und Direktlinks zum Inhalt

v1.5.0 — Galerie: Kategorien & Reaktionen

  • Forum Galerie-Kategorien (Screenshots, Fahrzeuge, Fraktionen, Maps, Avatare, Sonstiges)
  • Forum Daumen-hoch-Reaktionen auf Galerie-Bilder
  • Forum „Letzte Beiträge“ zeigt neue Galerie-Uploads chronologisch mit
  • Forum Dynamische Sitemap (sitemap.php) für Foren, Profile und Galerie

v1.4.0 — Bildergalerie

  • Forum Community-Bildergalerie mit Alben, Upload und Kommentaren
  • Forum Galerie-Trophäen für aktive Fotografen
  • Forum Eigenes Galerie-Board in der Community-Kategorie
  • Forum Admin-Bereich zur Moderation von Galerie-Inhalten

v1.3.0 — Profile, Trophäen & Konversationen

  • Forum Erweiterte Nutzerprofile mit Avatar, Signatur, Bio und Social-Links
  • Forum Trophäen-System für Forum-Aktivität
  • Forum Private Konversationen zwischen Spielern
  • Forum Beitrags-Reaktionen (Daumen hoch u. a.)
  • Forum Beste-Antwort-Markierung in Fragen-Threads

v1.2.0 — Moderation & Fraktionsforen

  • Forum Beitrags-Meldungen für das Team
  • Forum Fraktionsforen mit automatischer Synchronisation
  • Forum Online-Anzeige und Rang-Legende auf Forum-Seiten
  • Forum Rich-Text-Editor mit Bild-Upload, Smilies und Markdown-Basis

v1.1.0 — SEO & Rechtliches

  • Forum Suchmaschinen-Optimierung mit Meta-Tags und strukturierten Daten
  • Forum Impressum, Datenschutz und AGB im Forum
  • Forum Breadcrumb-Navigation und robots.txt

v1.0.0 — Forum-Start

  • Forum Community-Forum unter forum.german-roleplay.me
  • Forum Login mit Spiel-Account (grp_som)
  • Forum Kategorien, Foren, Themen und Beiträge
  • Forum Anpinning, Sperren und Moderationsrechte

Wheelman, Schuerfer, Race-Ranking

Fraktion 10 ist Wheelman (Flucht-Org). Bergwerk hat Hacke plus zweiten Spot in Flint. Offene Rennen fuer alle mit UCP-Ranking.

  • UCP Fraktionen-FAQ Wheelman, Job-FAQ Schuerfer, Rangliste-Tab Rennen, Befehle

Hacker und Hochseefischer

Hacker loescht Wanteds im Van am PD (Cops koennen den Hack sprengen). Hochseefischer fischt auf See; geschuetzte Arten nur an Crazy Bob.

  • UCP Job-FAQ und Befehle um Hacker und Hochseefischer ergaenzt

Pilot, Bestatter, Tiefseetaucher — Anwalt wieder da

Drei Jobs aus der alten GRP/RGN-Werbung: Frachtflüge, Leichen zum Friedhof, Tauchen bei Jumba. Anwalt ist wieder über das Arbeitsamt wählbar.

  • UCP Job-FAQ und Befehle um die drei Berufe ergänzt

UCP-Login per Discord

Auf der Anmeldeseite gibt es „Mit Discord anmelden“. Einmal im Account verknüpft, gilt der Login auch fürs Forum.

  • UCP Anmelden: Discord-Button (Mr.Henner-Bot), gleiche Session wie Forum

UCP & Forum: Oberfläche Deutsch / Englisch

UCP und Forum lassen sich auf Deutsch oder Englisch nutzen — inkl. Profil-Sprache, übersetzter Ränge und SEO; englische Forum-Boards ergänzen das Angebot.

  • UCP UCP & Forum: Oberfläche DE/EN wählbar (Navigation, Seiteninhalte, SEO-Meta)
  • UCP Profil: Sprachwahl mit Fahne; Admin-/Fraktionsränge und UI-Texte folgen der Sprache
  • UCP English Forum-Boards für die englischsprachige Community

Discord English, Coding-Board & Servername

Neue Discord-Kategorie für Englisch, Coding-Board im Forum und aktualisierter Servername.

  • UCP Forum Coding-Board (Board 59, nur Mitglieder): Script-Checker und Programmier-Hilfen

Changelog wählbar Deutsch / Englisch

Mit der UCP-Sprache erscheinen Changelog-Einträge auf Englisch, sofern eine Übersetzung vorliegt; ältere Einträge bleiben auf Deutsch.

  • UCP Changelog-Inhalte folgen der UCP-Sprache (DE/EN); aktuelle Einträge übersetzt
  • UCP Ältere Einträge ohne EN-Übersetzung bleiben auf Deutsch mit Hinweis „(German)“
  • UCP Filter, Tags und Datum nutzen bereits die bestehenden i18n-Texte

Bug melden & Vorschlag: Formulare neu gestaltet

Die UCP-Seiten „Bug melden“ und „Vorschlag einreichen“ führen klarer durch Kategorie, Beschreibung und Screenshots — mit Vorlage und übersichtlicherem Layout.

  • UCP Bug melden: Ablauf in Schritten, Beschreibungs-Vorlage, überarbeitete Eingabefelder und Sidebar mit Tipps/Statistik
  • UCP Vorschlag einreichen: gleiches Layout mit Gold-Akzent, Ideen-Vorlage, Roadmap-Hinweise und „Nicht hier einreichen“
  • UCP Changelog: Badge „Neu“ in der Navigation, bis die Seite geöffnet wurde

Terror-Fixes, /maske & Fraktionshilfe

Terror-Base-Spawn und /stats korrigiert, /maske mit Chat-Name „Maskierter“, Fraktionshilfe unter /help für alle Fraktionen aktualisiert.

  • UCP Bugtracker #35–#37 erledigt; Vorschlag #27 Terror-Bomben-Redesign als Konzept archiviert

Fraktions-Umkleide & Feedback-Nachrichten

An der Fraktions-Base mit /umkleide zwischen Zivil und Dienst wechseln; Feedback-Autoren werden bei Team-Antwort per UCP-Nachricht informiert.

  • UCP Fraktionen-FAQ, Befehle und FAQ um /umkleide ergänzt
  • UCP Feedback-Admin: Team-Antwort / Erledigt / Umgesetzt/Abgelehnt → UCP-Nachricht an den Verfasser

Fraktionskassen, /tippt & Spieler-Profile

Fraktionskassen-Index und Sync repariert, /tippt als Standard-Bubble, Leader-/Profil-Verbesserungen im UCP, FAQ an den Server angeglichen.

  • UCP Fraktions-Leader: Übersicht der aktuellen Leader (Rang 12+) pro Fraktion, auch im Dropdown und der Seitenliste
  • UCP RCON-Kick: Fallback über RCON „players“, wenn die SA-MP-Query keine Player-IDs liefert — Leader-/Rang-Änderungen überschreiben den Online-Spielstand nicht mehr so leicht
  • UCP Spieler-Profile: „Zuletzt online“ aus LoginLog; bei Online-Status grünes „Gerade online“
  • UCP Befehlsliste: /tippt, /regeln, /nc, /versicherung dokumentiert
  • UCP FAQ an Server angepasst: /tippt, /nc, Gangwar ohne Brigada, BSN-HP, Versicherung

Jobs, Encoding & Bug-Verwaltung

Straßenreiniger und Bergwerk repariert (Bugtracker #25–29), kaputte Sonderzeichen im Chat bereinigt, UCP-Feedback-Admin ab Rang 4 mit CSRF.

  • UCP Feedback-Admin ab Rang 4: Bug-Liste & Vorschläge verwalten (vorher Rang 5)
  • UCP Feedback-Admin: Status-Aktionen per POST + CSRF (keine unsicheren GET-Links mehr)
  • UCP Team-Antworten auf Bugs/Vorschläge (AdminKommentar) — sichtbar unter Meine Meldungen
  • UCP Bugtracker #25–29 als erledigt markiert
  • UCP Forum-Rangliste & UCP-Rangliste: gebannte Spieler (banlog) erscheinen nicht mehr in den Bestenlisten

/navi Gangbasen, Fraktionsnamen & Uhrzeit-HUD

Live-Deploy: korrigierte /navi-Wegpunkte zu Gangbasen, Fraktion 14/17 heißen ingame MS13 und Brigada, Datum und Uhrzeit getrennt im HUD.

  • UCP Personalausweis: DB-View liefert ownperso korrekt · Chip-Label grün (mit Perso), gelb (ohne), Geschlecht blau/rosa
  • UCP Mein Account: doppeltes Projektleitung-Badge entfernt · Fraktions-FAQ bereits MS13/Brigada

Nochmal Big Update ! — Inventar, Medizin & QoL

Live-Deploy: /inventar mit gekochtem Essen, /use Medizin, /ad-Werbepunkt, OOC-Rang Projektleitung, FAQ & Befehle synchronisiert.

  • UCP FAQ: UCP-Login ohne Level-3-Pflicht korrigiert · Essen/Inventar/Medizin dokumentiert
  • UCP Befehlsliste: /inventar, /use Medizin, /eat, /cook, /ad ergänzt · Roadmap #16/#23 als umgesetzt markiert

OAMT-Sperren, Fraktions-Heal/Lager & Detektiv /find

OAMT nutzt Straßensperren wie LSPD, Fraktionsbasen haben Heal-Point und Lager, Detektiv-/find-Skillstufen live nach Kompilierung.

  • UCP Roadmap #16 und #23 umgesetzt · #20/#21 bleiben geplant (Team-Entscheidung)

Mobile Blitzer, Gangwar-Save & UCP-Kontoauszug

LSPD/OAMT mobile Blitzer live, Gangwar-Besitzer bleiben nach Restart, Bank-Buchungen erscheinen im UCP-Kontoauszug, /navi bestätigt.

  • UCP Kontoauszug: Ein-/Auszahlung, Überweisung und Payday werden ingame in bank_log geschrieben und im UCP angezeigt
  • UCP Payday/Lohn als Typ 5 im Kontoauszug (grün), Bugtracker Mobile Blitzer erledigt, Roadmap #18 umgesetzt
  • UCP Befehlsliste: Mobile-Blitzer-Befehle unter Fraktion & Ordnung ergänzt
  • UCP FAQ & Fraktionen-FAQ: Mobile Blitzer für LSPD und OAMT (Rang 4+, Befehle, Toleranz) dokumentiert

Nochmal Fixe ;) — Angeln, Führerschein, UCP-Skills

Nachzieh-Deploy: Angel-Sync, Motorradschein, Handyshop, Texte, URL unter der Minimap, UCP Job-Skills mit Level-Anzeige.

  • UCP Job-Skills: alle SOM-Skills, korrekte Job-Zuordnung, Anzeige als Level 1–5 · Punkte (Bridge v3)
  • UCP Bugtracker: #12, #16, #19, #20 erledigt · Roadmap #22 Schriftzug umgesetzt

BIG UPDATE UND FIX — Gamemode Live

Vollständiger Deploy: Gangwar, Jobs, Fraktions-Base-Autos, /help, Binco, Führerschein, Carlock, Spectate, Neustart-Countdown.

  • UCP Sonntags-Witz: PW fand den SOM-Gamemode „Bäääää“ — das schwarze Schaf ist jetzt live und liefert Fixes statt Fall-through. ;)

UCP: Remote-Spawn per RCON (grp_ucp_spawn)

Server-Tools können Online-Spieler per RCON neu spawnen — Gamemode-Handler grp_ucp_spawn [ID] / grp_ucp_spawn_name [Name].

  • UCP Server-Tools: Spawn-Button neben Kick (Scripter & Projektleitung) — sendet grp_ucp_spawn_name

UCP: FAQ-Sync mit Gamemode-Batch 07/2026

Haupt-FAQ, Job-FAQ, Fraktionen-FAQ, Befehle und Keybinder an den vorbereiteten Gamemode-Stand angeglichen.

  • UCP FAQ: /help-Kategorien (Donator, Quest), Quests, Paintball, Angeln (5 Plätze), Donator-Hinweise
  • UCP Fraktionen-FAQ: Base-Autos LCN/Yakuza/Grove/Ballas, /frakhaus, Gangwar-Fixes dokumentiert
  • UCP Job-FAQ: Trucker /tour, Pizzaboy-Preis, Straßenreiniger +1.600 $, Angeln 3 m Radius
  • UCP Befehle & Keybinder: /quests, /navi, /spawnchange, /frakhaus, /fishes ergänzt

UCP: Spieler per RCON spawnen

Server-Tools: Spawn-Button in der Online-Spielerliste (siehe Eintrag „Remote-Spawn per RCON“).

  • UCP Server-Tools: Button „Spawn“ neben Kick in der Online-Spielerliste (Scripter & Projektleitung)

Fraktions-Leader: UCP-Fix

Leader setzen im UCP funktioniert wieder mit der SOM-Datenbank (accounts).

  • UCP Account-Suche und Leader-Setzen nutzen jetzt accounts/name statt Accounts/Name
  • UCP Scripter (Rang 7) dürfen Fraktions-Leader verwalten

Fraktionen-FAQ im UCP

Neue Seite mit allen Fraktionen: Basen, Befehle, Gangwar und Beitritt — durchsuchbar und nach Typ filterbar.

  • UCP Fraktionen-FAQ: 20 Fraktionen (LSPD, Grove, Yakuza, Triaden u.a.) mit Base, Spawn und wichtigen Befehlen
  • UCP Allgemein-Themen: Beitritt, /spawnchange, Gangwar, Yakuza-Ausgang, Fraktionsautos
  • UCP Navigation & FAQ verlinken auf site.php?page=fraktionen_faq

Job-FAQ im UCP

Neue Seite mit allen Ziviljobs: Ort, Befehle, Ablauf — durchsuchbar und nach Kategorie filterbar.

  • UCP Job-FAQ: 21 Berufe (Trucker, Müllmann, Mechaniker, Farmer, Angeln u.a.) mit Wegpunkten und Befehlen
  • UCP Filter nach Kategorie, Suche, Markierung deaktivierter Jobs (Autodieb, Anwalt)
  • UCP Navigation & FAQ verlinken auf site.php?page=jobs

Bugtracker: Status „In Arbeit“

Bugs mit Status In Arbeit werden im UCP korrekt angezeigt und können im Team-Panel gesetzt werden.

  • UCP Bug-Status: Offen, In Arbeit (blau), Erledigt — sichtbar in Meine Meldungen, Bug melden und Team-Verwaltung
  • UCP Feedback-Verwaltung: Filter Offen / In Arbeit / Erledigt, Button „In Arbeit setzen“ für das Team
  • UCP Admin-Badge zählt offene und in-Arbeit-Bugs mit

UCP an Gamemode angepasst

FAQ, Fahrzeuge und Befehlsliste auf den aktuellen grp_roleplay-Stand (SOM/carsystem) abgestimmt.

  • UCP Privatfahrzeuge: View/Abfrage nutzt carsystem (Kennzeichen, Tank, Parkkralle) statt veralteter playercars-Tabelle
  • UCP FAQ überarbeitet: /help, /stadthalle, /job, Payday 60 Min., Paintball/Angeln, GRP-Kennzeichen, /report
  • UCP Befehle: /carkey, /fahrzeugmieten, /fish ergänzt; /carlock mit Nähe-Hinweis

Team-Chat: Emoticons & mehr

Team-Chat ausgebaut — ;) wird zu 😉 mit Animation, Emoji-Leiste, Vorschau und ungelesene Nachrichten im Menü.

  • UCP Emoticons: ;) :) :D <3 ^^ und mehr werden live zu Emojis — bei ;) gibt’s Wink-Animation
  • UCP Emoji-Leiste zum Einfügen, Live-Vorschau beim Tippen, @Erwähnungen und klickbare Links
  • UCP Navigation: rotes Badge bei ungelesenen Team-Chat-Nachrichten · Sidebar „Zuletzt im Chat“

Bugs & Vorschläge: Hinweis bei neuen Meldungen

Ab Admin-Rang 5: Team sieht offene Bugs und aktive Vorschläge in Navigation und Topbar.

  • UCP Bugs & Vorschläge verwalten: nur ab Rang 5 (Server Manager, Projektleitung, Scripter) — mit rotem Badge in der Navigation
  • UCP Topbar „Es wartet etwas auf dich“ zeigt offene Bugs + aktive Vorschläge (ebenfalls ab Rang 5)

Team-Bewerbung: Rang bei Annahme wählen

Beim Annehmen einer Team-Bewerbung wird der Admin-Rang direkt im UCP gesetzt.

  • UCP Team-Bewerbungen annehmen: Admin-Rang im Formular wählen — wird sofort gesetzt (wie bei Leader + Fraktion)
  • UCP Optional: Online-Spieler per RCON kicken, damit der neue Rang ingame greift

Bewerbungen: Status „In Bearbeitung“

Team- und Leader-Bewerbungen können zwischen Offen und Entscheidung auf „In Bearbeitung“ gesetzt werden.

  • UCP Team- und Leader-Bewerbungen: neuer Status „In Bearbeitung“ — Bewerber sehen das auf ihrer Seite
  • UCP Admin: Button „In Bearbeitung“ bei offenen Bewerbungen, Filter-Tab und Annehmen/Ablehnen auch aus „In Bearbeitung“

Ein Login für alles, Team-Bewerbung & Pinnwand

Einmal einloggen — Forum und UCP zusammen. Dazu Team-Bewerbungen und Pinnwand-Likes.

  • UCP Ein Login für alles: Wer sich im Forum ODER UCP einloggt, ist automatisch in beiden eingeloggt (Abmelden beendet ebenfalls beide) — alle müssen sich dafür einmalig neu anmelden
  • UCP Neue Seite Team-Bewerbung: bewirb dich direkt im UCP als Supporter — Status und Team-Antwort siehst du auf der Seite
  • UCP Forum: Pinnwand-Einträge können jetzt geliked und beantwortet werden

Team-Chat

Team-Chat mit Likes und Zeilenumbrüchen.

  • UCP Team-Chat: Likes auf Nachrichten anderer Teammitglieder (Daumen hoch, Toggle)
  • UCP Team-Chat: Shift+Enter behält Zeilenumbrüche beim Senden

Web-Accounts für Forum & UCP

Ein Account für Forum und UCP — Registrierung jetzt für alle offen.

  • UCP Forum-Registrierung für alle — auch ohne Spiel-Account (mit E-Mail-Bestätigung)
  • UCP Login mit Benutzername oder E-Mail — gleiche Zugangsdaten für Forum und UCP
  • UCP Spiel-Account lässt sich optional im UCP verknüpfen
  • UCP Bestehende Spieler: Login mit Ingame-Daten legt automatisch einen Web-Account an

Neue UCP-Seiten & Kaffeekasse

Skin- und Fahrzeug-Datenbank, Kaffeekassen-Spende und mehr.

  • UCP Neue Hilfe-Seiten: Skin-IDs und Fahrzeug-IDs mit Bildern, Suche und Klick-zum-Kopieren
  • UCP Kaffeekasse: den Server ohne Gegenleistung unterstützen (3–20 €)
  • UCP Donator: offene Bestellungen können selbst storniert werden

OAMT, Stadthalle & UCP

Ordnungsamt-Fahrzeuge und Gangwar aus der OAMT-Base, Stadthalle-Interior repariert, UCP-Design überarbeitet.

  • UCP UCP: CSS-Lücken auf Donator-, Account- und weiteren Seiten behoben

Donator & Support im UCP

Anpassung der Donator-Vorteile und Support-Tickets direkt über das User Control Panel.

  • UCP Donator-Paket: Bargeld-Bonus bei Premium auf 50.000 $ pro Monat angepasst
  • UCP Support-Tickets: Anfragen erstellen, Status verfolgen und Antworten vom Team lesen
  • UCP Mein Account: echte Job-Skills aus SOM, Registrierungsdatum und Spielzeit-Verlauf
  • UCP Mein Account: neues Karten-Design mit Lizenzen, Vermögen und Fahrzeug-Übersicht

UCP-Update & Ingame-Hinweise

Neues UCP-Design, Account-Statistik, Befehlsliste und Vorbereitung für UCP-E-Mail/Passwort ingame.

  • UCP Neue Seite Mein Account mit Level, Wanteds, Vermögen, Job-EP und Fahrzeugen
  • UCP Ingame-Befehle: Suche, Kategorien, Admin-Kennzeichnung
  • UCP Fraktions-Leader-Verwaltung für Admins (Rang 6 setzen)
  • UCP Datenschutz-Seite mit Projektkontakt kontakt@german-roleplay.me
  • UCP Buttons und Login-/Passwort-Seiten optisch überarbeitet
  • UCP Roadmap, Bug melden und Vorschläge mit verbesserten Aktions-Buttons
  • UCP Tägliche Spielzeit im Account: heute, letzte 7 Tage und Verlauf

UCP Live & Server-Infos

User Control Panel unter ucp.german-roleplay.me, Server-Übersichten und Feedback-System.

  • UCP UCP live: Login, Dashboard, Bank, Fraktionen, Team
  • UCP Online-Spieler, Rangliste, Banliste (Team)
  • UCP Passwort vergessen & E-Mail-Verifizierung im UCP
  • UCP Roadmap mit Community-Abstimmung für Vorschläge

Fragen oder Ideen? Vorschlag einreichen oder in der Roadmapabstimmen.