German Roleplay - SA-MP German Roleplay - SA-MP UCP

Updates from three areas: game server (in-game & server), forum and UCP. Forum currently v1.9.67full forum history in the forum changelog.

Wheelman, prospector, race ranking

Faction 10 is Wheelman (escape org). The mine has a pickaxe plus a second Flint site. Open races for everyone with UCP ranking.

  • In-game Wheelman (slot 10): Idlewood garage, /flucht [ID], /neueid [ID], fast black cars. No gangwar start.
  • In-game Prospector: pickaxe (fire key) at Hunter Quarry and Flint County (LS-SF). Dumper stays. /join at both sites.
  • In-game Races: /rennen, /joinrennen, /racerank — LS sprint, LS circuit, SF sprint. Open to everyone.
  • Server Live with warning — Wheelman, prospector, races, hacker, deep-sea fisher, pilot, undertaker, diver, lawyer

Hacker and deep-sea fisher

Hacker wipes wanteds in a van at the PD (cops can break the hack). Deep-sea fisher works at sea; protected species only to Crazy Bob.

  • In-game Hacker (LSPD alley): van, wanted passenger, /hack [ID] at a PD
  • In-game Deep-sea fisher (Ocean Docks): /startfisch, fishing license, job boats
  • In-game Crazy Bob (Santa Maria beach): /crazybob — dolphin, shark, turtle. 24/7 will not buy them

Pilot, undertaker, diver — lawyer back

Three jobs from the old GRP/RGN ad: cargo flights, bodies to the cemetery, diving for Jumba. Lawyer is selectable at the job centre again.

  • In-game Pilot (LS airport): /startflug, license required, Dodo/Nevada/Shamal
  • In-game Undertaker (LS cemetery): /leiche, /bringleiche, /leichen — hearse
  • In-game Deep-sea diver (Santa Maria pier): /tauchen at Jumba Jookiba
  • In-game Lawyer back in the job centre (city hall, /free)

GPS points to the right place again

/navi keeps the marker on the map (no more disappearing after a few seconds, not the car dealership icon). Helmet shop and LS bank use the real entrances; /rmarker clears the point.

  • In-game /navi helmet shop: ProLaps Commerce, /helme inside
  • In-game /navi LS bank to the real bank (not city hall)
  • In-game GPS marker stays on the map; /rmarker removes it

Jobs and driving school

Farmer and pizza jobs start again, smugglers stay in the Romero, motorcycle and truck exams stay on the road instead of inside buildings.

  • In-game Farmer: /startdrugharvest puts the marker on the field (no more “enough for today” without a round)
  • In-game Pizza: /startbacken in the kitchen sets the first checkpoint
  • In-game Smuggler job is no longer kicked out of the Romero
  • In-game Motorcycle and truck exams: checkpoints on the road, finish at the driving school
  • Server Live with warning — GPS, jobs and driving school

/donator and final player hints bilingual

The /donator dialog plus premium status, bus/paintball/gates and other small DE-only SCM/GT hints now follow /lang.

  • In-game /donator dialog including status and benefits DE/EN
  • In-game Premium login/expiry and weapon restore bilingual
  • In-game Bus, paintball/kart, engine/FPS hint and gates bilingual

Homemodshop, stats, labels and remaining format() bilingual

Further DE/EN sweep: homemodshop UI, /stats, house/biz 3D labels, license grants, accept dialogs, cooking/eating, arrest OOC and more strong player format() texts.

  • In-game Homemodshop TextDraws (price/next/buy/leave) follow /lang
  • In-game /stats and biz info plus house/biz 3D labels bilingual/combined
  • In-game License grants, accept (emergency/taxi/mech/marriage), cooking/eating bilingual
  • In-game Admin-to-player (toilet/Alcatraz/faction/skin) and ticket feedback bilingual

More format() player texts follow /lang (batch 2)

Further DE/EN sweep for dynamic format() texts: trucker load, house/biz sale notices, faction payday, gangwar, blacklist, emergency/taxi/mechanic, military grade, marriage and more.

  • In-game Trucker: products/fuel status and load limits bilingual
  • In-game House not created, impounded car, SERVER for-sale announcements bilingual
  • In-game Faction payday, gangwar winner and blacklist announcements bilingual
  • In-game Emergency/taxi/mechanic, military grade, invite, admin rank and marriage bilingual

Dynamic format() texts follow /lang (high-traffic)

Many frequent format()/SCM player texts with amounts and status (lottery, sellcar, level, taxi, drugs, bank, jail, tickets and more) are now DE/EN based on /lang; including bilingual OOC for lottery announcements.

  • In-game Lottery draw, ticket purchase and jackpot announcements bilingual (GRP_OOCOff)
  • In-game Sellcar, /buylevel, debt, taxi earnings and hitman/cop kill pay bilingual
  • In-game Drugs/safebox, biz till, bank transfer, warns, trunk, plates bilingual
  • In-game Emergency accept/delete, tickets, speed cam, Binco, boxing and upgrades bilingual

Large /lang leftover sweep (login to jobs)

Hundreds of previously German-only player texts (login/AFK, vehicles, blacklist, taxi, bank robbery, jobs, mask, radio and more) plus common admin permission hints now follow /lang.

  • In-game Login/register, AFK, spawn hints and civilian demotion bilingual
  • In-game Vehicles: keys, reclaim, repair points, radio, street cleaner bilingual
  • In-game Blacklist, emergency calls, drugs, taxi, marriage, bombs/gates and mask bilingual
  • In-game Admin permission/usage hints and ban messages bilingual

Hitman agency & faction dealership follow /lang

Hitman agency (/portable), /contract, faction dealership (/frakhaus, /fpark, /flock, /fsell) and leader help now use German or English based on /lang.

  • In-game Hitman dialogs, weapon packs, mask and contract feedback bilingual
  • In-game /contract including faction notifications bilingual
  • In-game Faction dealership buy/park/lock/sell and /fcarinfo bilingual
  • In-game /leaderhelp plus Ordnungsamt tow/afarbe hints bilingual

Refueling, fuel cans & gun license follow /lang

Fuel canisters, gas station dialogs, /waffenschein plus more shop/vehicle UI texts now use German or English based on /lang.

  • In-game /get fuel and /fillcar (fuel canisters) bilingual
  • In-game /fill /tanken incl. payment and empty-station hints bilingual
  • In-game /waffenschein purchase feedback plus license grant/ban bilingual
  • In-game Helmet shop, phone list buttons, /cveh, scooter rental, radio and undercover dialog follow /lang

Watches, cigarettes, ammu & biz follow /lang

More shop and business player texts (watches, cigarettes, ammu-nation, Hartmut/LSPD, /buybiz) now use German or English based on /lang.

  • In-game Watch shop incl. purchase errors and /time without watch bilingual
  • In-game Cigarette purchase errors plus /rauchen-/wegwerfen feedback bilingual
  • In-game Ammu-Nation buy/error texts and Hartmut LSPD dialog bilingual
  • In-game /buybiz /sellbiz and business owner hints follow /lang

Shops, syntax & frisk follow /lang

More player texts: neon/premium shop, license plates, ringtones, uniforms plus many command syntax errors and /frisk weapon names now use German or English based on /lang.

  • In-game /neonshop, /premiumfarbe and plate dialog bilingual
  • In-game Phone shop ringtones and accessories menu follow /lang
  • In-game /uniform, /hskin and /frisk weapon names bilingual
  • In-game Many player-facing FEHLER/ERROR syntax lines bilingual

Faction gameplay follows /lang

Final pass: police/medic/army feedback (/su, /cuff, /ticket, /arrest, /duty, /take, /frisk, /equip, /heal, OOC arrest news and more) now uses German or English based on /lang.

  • In-game Wanteds, cuffs, ticket, arrest incl. OOC news bilingual
  • In-game /duty, /heal, /take, /frisk, /equip, /bwequip and /tazer follow /lang
  • In-game Radio errors, /NeedHelp HQ, bail, record clear and emergency phone bilingual

Remaining player texts follow /lang

Completion pass: sex job, fishing/skills, dealership, insurance, sex shop, fighting styles, common GameTexts and many 3D labels now use German or English based on /lang.

  • In-game /sex and /accept sex incl. skill/STD feedback bilingual
  • In-game /fish, /fishes, fish selling and /skill (all jobs) follow /lang
  • In-game Dealership TextDraws, car/health insurance and sex shop bilingual
  • In-game More jobs/GameTexts plus shared 3D labels bilingual where useful

/discord shows invite link

The /discord command works again and shows the Discord invite (DE/EN).

  • In-game /discord: Discord invite in chat (bilingual)

More jobs follow /lang (ice cream, lumberjack, garbage, farmer)

Ice cream seller, lumberjack, garbage collector, farmer plus street cleaner/miner and EN job help now use German or English based on language choice.

  • In-game /selleis and /accept eis bilingual (incl. fix pizza-boy text on ice cream buy)
  • In-game Lumberjack: start, chopping, delivery and job end follow /lang
  • In-game /getmuell, /delivermuell and farmer /startdrugharvest bilingual
  • In-game Street cleaner/miner tours plus EN /help job help is job-specific

Jobs, gangwar & delivery texts follow /lang

Pizza, trucker/delivery tours and gangwar player texts now use German or English based on language choice.

  • In-game Pizza boy/baker: /get pizza, /sellpizza, /accept pizza, /startbacken bilingual
  • In-game Trucker: /load, /buyprods, /buyfuel, /sellprods, /sellfuel, /tour and delivery GameTexts
  • In-game Gangwar: start/info, flag countdown, win/loss and death texts follow /lang

More in-game texts follow /lang

Drugs/weapons, phone pickup/hangup, house sell/rent, biz lock, speed cameras and faction base now use German or English based on language choice.

  • In-game /use, /selldrugs, /sellgun and /accept drugs bilingual
  • In-game Phone /pickup /hangup plus house /sellhouse, /housewithdraw, /setrent
  • In-game Biz lock, locked/sold-out, speed-camera fines and faction-base error texts

More in-game texts follow /lang

Payday, phone, houses, vehicles, jail and faction bank now use German or English based on language choice.

  • In-game Payday summary (salary, taxes, insurance, level-up) bilingual
  • In-game Phone: /call, /sms, service numbers and feedback follow /lang
  • In-game Houses: buy/rent/open plus vehicle park/lock/insurance
  • In-game Jail after wanted death/arrest, /invite and /fbank bilingual

Driving school, admin & shops follow /lang

Driving-school theory and licenses, admin help, plus Binco, hardware store and airport use German or English based on language choice.

  • In-game Driving school: theory questions, fail/pass and practical hints (/autoschein, /lkwschein, /motorradschein)
  • In-game Admin: /ah (/ahelp) plus typical kick/warn/ban texts follow the language
  • In-game Shops: Binco dialog, hardware-store purchases and airport (ticket/flight) bilingual

Discord English, coding board & server name

New Discord category for English, coding board in the forum, and updated server name.

  • Server Discord: 🇬🇧 English category with chat and talk
  • Server Server name: DE/EN | German Roleplay | We Are the Beginning · gamemode Roleplay

Everyday dialogs follow language choice

Bank, shops, jobs, inventory, quests, spawn change, licenses, hospital, customs and key labels use DE or EN based on /lang.

  • In-game Bank/ATM: menus, deposit/withdraw, transfer and feedback follow grp_lang
  • In-game 24/7 /buy, /buygun, Burgershot/Cluckin/Pizza, job office selection and feedback
  • In-game Inventory, quests, /spawnchange, /licenses, /healme, hospital after death, customs visa
  • In-game Key 3D labels bilingual (bank, ATM, city hall, job office, customs, hospital, jobs)

In-game language choice (DE/EN)

Players can click German or English; help, GPS, city hall, job office, report and tutorial follow the choice.

  • In-game Language dialog after login (if unset) and anytime via /sprache, /language or /lang
  • In-game Preference saved on the account (grp_lang); default without choice: German
  • In-game /help and /hilfe plus /regeln and /rules open texts for the chosen language
  • In-game Newcomer-critical: tutorial, /navi, city hall, job office, /report follow the language

Hospital after death

After death you wait facing the All Saints facade; release at the entrance with a countdown in the last seconds.

  • In-game Hospital wait: camera on the All Saints facade (no faction spawn during the wait)
  • In-game Release in front of the hospital entrance; last 10 seconds show “Release in X seconds”
  • In-game No HP drain during the hospital wait

Terror fixes, /maske & faction help

Terror base spawn and /stats fixed, /maske with chat name “Masked”, faction help under /help updated for all factions.

  • In-game Terror (#35): base spawn points at the real base again (no more falling through the map); /stats and ID show “Terrorists” instead of “Civilian”
  • In-game /maske (#37): toggle on/off, chat/me/s as “Masked”, tab name unchanged, ~30 min timer; /maskeoff still works
  • In-game Faction help /help: all factions cleaned up (e.g. /aufzugan, FBI /spionagetool, Army /bwequip, Ordnungsamt without /tazer, Terror without nuke/gangwar)
  • In-game Faction help added: Medic /duty+/fbank, USSS /gov+/sperre, Terror /fbank+/ara, Triads /chi, Hitman /mask, color tags /ita /jap /rus
  • In-game NWA (22): /tie, /maske etc. work again (IsAMember)

Faction locker & feedback messages

At the faction base use /umkleide to switch between civilian and duty; feedback authors get a UCP message when staff replies.

  • In-game /umkleide at the faction base: civilian ↔ duty clothes, pick duty skin (label added)

Faction banks, /tippt & player profiles

Faction bank index and sync fixed, /tippt as default bubble, leader/profile improvements in the UCP, FAQ aligned with the server.

  • In-game /fbank: lock for LSPD/FBI/Bundeswehr removed — all factions can use the bank
  • In-game Faction banks: off-by-one on load/save fixed (fID = faction ID); UCP and in-game bank in sync
  • In-game /setfkasse now reliably saves to the database
  • In-game /tippt: “typing…” chat bubble on by default; /tippt or /tippt aus disables, /tippt an enables again — also in /help

Jobs, encoding & bug management

Street sweeper and mine fixed (bugtracker #25–29), broken special characters in chat cleaned up, UCP feedback admin from rank 4 with CSRF.

  • In-game Street sweeper (#25–27, #29): navigation no longer blocks job checkpoints; sweeper respawns after a tour; /startreinigen clears nav flags
  • In-game Mine (#28): 10-min cooldown timer like street sweeper; state reset after tour; bergwerkfailed frees the job again
  • In-game Encoding: UTF-8 dashes in chat/dialogs replaced with ASCII (donut hint, premium, shop, admin warnings — no more â€")
  • In-game SERVERGUARD: money-cheat auto-ban from 3 strikes / $50k/s; money reset immediately

/navi gang bases, faction names & time HUD

Live deploy: corrected /navi waypoints to gang bases, factions 14/17 are MS13 and Brigada in-game, date and time split in the HUD.

  • Server Live deploy with 20s announcement + countdown 10→1 (warn-and-restart)
  • In-game /inventar: broken special characters (â€"/·) fixed — ASCII only in dialog texts
  • In-game /navi → gang bases: checkpoint coords corrected to outer entrances (LCN, Yakuza, Grove, Ballas, MS13, Scarfo, Brigada, Triads, Dillimore Devils)
  • In-game Faction 14: MS13 everywhere in-game (instead of Vagos/Los Vagos) — plates, displays, dialogs
  • In-game Faction 17: Brigada in-game (instead of Russians/placeholder) — spawn, vehicles, /who
  • In-game HUD: date and time separated (Time + TimeClock TextDraw)

Another Big Update! — inventory, medicine & QoL

Live deploy: /inventar with cooked food, /use medicine, /ad ad point, OOC rank Project Lead, FAQ & commands synced.

  • Server Live deploy with 20s announcement “Nochmal Big Update !” + countdown 10→1
  • In-game /inventar: COOKED FOOD section (5 slots) + medicine hints (/use kmedizin, /use gmedizin)
  • In-game /use medizin · /use kmedizin (+25 HP) · /use gmedizin (full HP) — medicine usable from inventory
  • In-game /ad ad point moved to Los Santos (~1445, -1295) — 3D label, pickup, range check
  • In-game OOC/admin lists: admin level 6 is now “Project Lead” (GRP_GetAdminRankName)
  • In-game OAMT roadblocks (/rb, /sperre), faction heal/storage (/frakheal, /fraklager), detective /find skill tiers — included in the batch

OAMT barricades, faction heal/storage & detective /find

OAMT uses roadblocks like LSPD, faction bases have heal point and storage, detective /find skill tiers live after compile.

  • In-game OAMT (18): /rb, /rrb, /sperre and /rrball (rank 4+) — same as LSPD, HQ messages for OAMT
  • In-game Faction bases: /frakheal (heal point, $50, cooldown) and /fraklager for drugs/materials/packages (DB fraklager)
  • In-game Detective /find: skill 100+ = 30s marker, skill 400+ = live tracking without wait
  • In-game AccountInfo: outdated forum/UCP hint from level 3 removed

Mobile speed cams, gangwar save & UCP bank statement

LSPD/OAMT mobile speed cams live, gangwar owners persist after restart, bank transactions show in the UCP statement, /navi confirmed.

  • In-game Mobile speed cams for LSPD (1) and OAMT (18), rank 4+: /createblitzer, /destroyblitzer, /editblitzer, /blitzer
  • In-game Cams with configurable km/h limit, direction detection, fine via existing Blitzed() system, DB persistence
  • In-game Gangwar: territory owners load correctly after server restart (save on exit, capture, admin commands)
  • In-game /navi — navigation to buildings, shops, dealerships, gang bases and jobs (roadmap #10, all dialogs active)

More fixes ;) — fishing, driving license, UCP skills

Follow-up deploy: fishing sync, motorcycle license, phone shop, texts, URL under minimap, UCP job skills with level display.

  • Server Live deploy with 20s announcement “Nochmal Fixe ;)” + countdown 10→1
  • In-game Fishing (#12): pFishes sync with all 5 slots — /fish uses full bag correctly
  • In-game /motorradschein at driving school (PCJ, 6 CPs, bugtracker #16); car license CPs 4 m radius
  • In-game Phone shop: pickup opens shop directly; LS shop same dialog as SF; /handys at both places
  • In-game Login/Help: TeamSpeak → Discord & UCP; /regeln in help; GameText “Payday!” instead of Zahlstunde
  • In-game URL TextDraw samp.german-roleplay.me back under the minimap (left, gold)
  • In-game Triads /equip (#19) and faction dealership purchase (#20) — live in gamemode

BIG UPDATE AND FIX — gamemode live

Full deploy: gangwar, jobs, faction base cars, /help, Binco, driving license, carlock, spectate, restart countdown.

  • Server Gamemode batch 07/2026 live — restart with 20s announcement, from 10s countdown 10→1
  • In-game Gangwar: start from 2 defenders, Ballas in GW checks, flag fall-through fixed, no double payout
  • In-game /help: quest category, /navi, /quests, /carkey, trucker /tour, carlock hint (25 m)
  • In-game Binco pickup fixed, car license checkpoints 4 m radius, truck test /lkwschein (prepared locally), spectate exit restores position
  • In-game Faction base cars (LCN/Yakuza/Grove/Ballas), job fixes, carlock MAX_VEHICLES + proximity check
  • In-game 400 player slots, UCP spawn (grp_ucp_spawn)

UCP: remote spawn via RCON (grp_ucp_spawn)

Server tools can respawn online players via RCON — gamemode handler grp_ucp_spawn [ID] / grp_ucp_spawn_name [Name].

  • Server OnRconCommand: grp_ucp_spawn [ID] and grp_ucp_spawn_name [Name] call SetPlayerSpawn
  • In-game Player must be logged in; removed from vehicle if needed; message: [UCP] You were respawned by staff.

Game server: 400 player slots

Server capacity raised from 200 to 400 slots (config.json + gamemode MAX_PLAYERS).

  • Server max_players in config.json set to 400
  • In-game Gamemode: #define MAX_PLAYERS 400 (arrays and player checks updated)
  • Server Server restart required for the new slot count to apply

Game server: gangwar fixes (live)

Bugtracker #17 — gangwar start and flag logic live.

  • In-game Ballas (13) added to GW disconnect, death and spawn checks
  • In-game /gangwar: at least 2 defenders online (was wrongly gangs < 0)
  • In-game Flag capture: break in all switch cases — no more fall-through
  • In-game Duplicate faction-bank payout on neutral capture removed
  • Server Live since Big Update 12 Jul 2026

Game server: faction base cars re-enabled

LCN, Yakuza, Grove Street and Ballas again have fixed vehicles at the base. Live since Big Update 12 Jul 2026.

  • In-game LCN (5): 16 vehicles at the villa (Sultan, Maverick, Burrito, Quad, NRG etc.)
  • In-game Yakuza (6): 13 vehicles in LV (Sultan, Euros, Stretch, PCJ, Infernus, Burrito)
  • In-game Grove Street (12): 9 vehicles in LS (Maverick, PCJ, Burrito, Greenwood)
  • In-game Ballas (13): 11 vehicles in LS (Maverick, PCJ, Burrito, Greenwood, Sultan)
  • Server Live since Big Update 12 Jul 2026

UCP: spawn players via RCON

Server tools: Spawn button in the online player list (see entry “Remote spawn via RCON”).

  • In-game Server tools: “Spawn” button next to Kick in the online player list (Scripter & Project Lead)

Game server: job audit & civilian job fixes

All civilian jobs checked — critical bugs fixed (job center, lumberjack, trucker, gun dealer etc.). Live since Big Update 12 Jul 2026.

  • In-game Job center (/job): dialog fall-through fixed — waypoint no longer jumps to lumberjack on every pick
  • In-game Lumberjack: chopping trees checks sJob 26 again (was wrongly 27 → job dead after /join)
  • In-game Trucker: minimum pay on /sellprods and /sellfuel when shop DB price is 0 (min. $10/product, $5/liter); /tour still $1,500–4,500
  • In-game Pizzaboy: /get pizza costs $8 each again (variable tel was never set → free pizzas)
  • In-game Gun dealer: /sellgun — buyer pays, seller gets payday salary (no money transfer before)
  • In-game Pickpocket: /searchwallet steals 15–35% cash (max $500), 60 s cooldown, victim +1 wanted
  • In-game Boxer: champion and skill logic uses sJob 12 instead of old autodealer slot 10
  • In-game Drug dealer: sale pays purchase price only (no more ×5 money print)
  • In-game Street sweeper: end of tour reliably pays +$1,600 job salary
  • In-game Fishing: pier spots 5 m radius + fish sync for 5 slots (bugtracker #12)
  • In-game Job-center waypoints for escort (strip interior) and boxer (gym) corrected
  • Server Live since Big Update 12 Jul 2026 — [JOB-FIX 07/2026] documented in gamemode

Game server: quests, carlock & paintball (live)

Quest system, /carlock and paintball with the Big Update 12 Jul 2026 on the live server.

  • In-game Quests: missing quest types initialized, hints on login and completion (/quests), GameText on pickup
  • In-game /carlock: array to MAX_VEHICLES, proximity check (25 m) — no crash on high vehicle IDs
  • In-game Paintball (bug #11): spawn/weapon logic reworked — rounds start and respawn more reliably
  • Server Live since Big Update 12 Jul 2026

Gameserver: Nacht-Update (German)

Neue Verwaltungsbefehle, Spielzeit-Tracking und Quest-Fortschritt live.

  • In-game Spielzeit-Erfassung wieder aktiv — Spielzeit erscheint live im UCP-Account
  • In-game Quests: Spielzeit zählt jetzt automatisch für den Quest-Fortschritt
  • In-game Werbetafeln: neue Verwaltungsbefehle (/werbetafeltext, /listwerbetafeln, /searchwerbetafel)
  • In-game Gangwar: neue Übersichts- und Verwaltungsbefehle (/gangwars, /gebiete, /gebietsinfo)
  • Server Technik: modernes Befehlssystem (Pawn.CMD) im Einsatz

Stabilitäts-Update (German)

Crash-Ursachen behoben, UCP-Anbindung des neuen Gamemodes gestartet.

  • Server Zwei Absturz-Ursachen im Gamemode behoben — Server läuft stabil durch
  • Server Speichern der Spielerdaten repariert
  • Server UCP-Anbindung: Server meldet Namensänderungen, Kicks und Daten-Updates direkt ans UCP
  • In-game Fraktionslöhne laden wieder live aus der Datenbank

OAMT, Stadthalle & UCP (German)

Ordnungsamt-Fahrzeuge und Gangwar aus der OAMT-Base, Stadthalle-Interior repariert, UCP-Design überarbeitet.

  • In-game OAMT: Abschleppfahrzeuge spawnen jetzt auf den markierten Parkplätzen statt in Wänden
  • In-game OAMT: Gangwar-Flagge und Kampfzone aus der Ordnungsamt-Base entfernt
  • In-game Stadthalle: Türen und Interior-Objekte im Rathaus korrigiert

Donator & Support im UCP (German)

Anpassung der Donator-Vorteile und Support-Tickets direkt über das User Control Panel.

  • In-game Rollerverleih: Miete von 199 $ auf 50 $ reduziert (/fahrzeugmieten)

UCP-Update & Ingame-Hinweise (German)

Neues UCP-Design, Account-Statistik, Befehlsliste und Vorbereitung für UCP-E-Mail/Passwort ingame.

  • In-game Spielzeit wird automatisch erfasst (ohne AFK) und im UCP angezeigt
  • In-game Hinweis beim Login: Passwort vergessen im UCP nutzen
  • In-game Nach Registrierung: Hinweis zur E-Mail-Bestätigung im UCP
  • In-game /makeleader speichert Fraktion und Rang dauerhaft in der Datenbank
  • Server German Roleplay auf open.mp mit Custom-Logo (Artwork)

UCP Live & Server-Infos (German)

User Control Panel unter ucp.german-roleplay.me, Server-Übersichten und Feedback-System.

  • Server Offizielle Domains: samp.german-roleplay.me, ucp.german-roleplay.me

v1.9.67 — Login per Discord (German)

  • Forum Anmelden und Registrieren: Button „Mit Discord anmelden“ / „Mit Discord registrieren“ (Mr.Henner-Bot)
  • Forum Ein Login gilt weiter für Forum und UCP — Discord muss einmal im UCP-Account verknüpft sein

v1.9.66 — Profil-Sprache mit Fahne (German)

  • Forum Profil bearbeiten: Sprache / Language wählbar (Deutsch 🇩🇪 / English 🇬🇧)
  • Forum Einstellung wird im Profil gespeichert und setzt Cookie/Session grp_lang — Forum-UI folgt sofort
  • Forum Öffentliches Profil: Sprache mit Fahne in Meta-Zeile und Profil-Details
  • Forum Beitrags-Sidebar (Postbit): Fahne neben dem Benutzernamen

v1.9.65 — Profile & FAQ link

  • Forum “Player since” / registration date: time only when stored — no misleading 00:00 for date-only
  • Forum Welcome box on the right: FAQ link for all logged-in users (next to Edit profile / UCP)

v1.9.64 — FAQ bot

  • Forum FAQ page: search bot on top — type a question or use quick chips (Connect, password, ban, rules, link)
  • Forum New section “Server & game”: connect/IP, short rules, ban/unban, password, in-game help
  • Forum Hits are filtered, expanded and highlighted; empty search shows all entries again

v1.9.63 — Discord registration in the forum

  • Forum Registration: “Register with Discord” — forum account without email and password
  • Forum After Discord confirm only pick a username, then logged in immediately
  • Forum Forum-only accounts can link/unlink Discord under Edit profile
  • Forum Discord login now also works for forum-only accounts (not only game characters)
  • Forum Own profile: Discord status badge (linked / not linked)

v1.9.62 — Discord login & linking in the forum

  • Forum Login page: “Sign in with Discord” — no password when Discord is linked to the game character
  • Forum Edit profile: link Discord later or unlink (same data as UCP)
  • Forum Staff: Discord roles sync automatically like in the UCP
  • Forum Home & leaderboard: layout fix for server banner and top lists after CSS deploy
  • Forum Leaderboard: banned players no longer under “Richest players”

v1.9.61 — Staff area: scripter workspace

  • Forum New “Team” category with scripter-only forums (admin rank 7 / PL only)
  • Forum Scripter — Discussion: internal forum for script topics
  • Forum Scripter — Workspace: shared editor in Notepad++ style
  • Forum TXT/PAWN import, image upload, auto-save and concurrent access with version-conflict hint

v1.9.60 — Leaderboard: staff listed separately

  • Forum New “Leaderboard” page in the forum menu — live from the game database
  • Forum Top playtime & richest: regular players only (no staff)
  • Forum Own staff section: all staff sorted by rank
  • Forum Factions: members, total playtime and faction bank
  • Forum Places 1–3 with gold, silver and bronze medals

v1.9.59 — Leaderboard: top playtime, richest & factions

  • Forum New “Leaderboard” page (top menu) with top lists live from the game database
  • Forum Top playtime: who was on the server longest
  • Forum Richest players: cash + bank combined
  • Forum Factions: member count, total playtime and faction bank
  • Forum Menu cleaned up: notifications, messages & friends as compact icons

v1.9.58 — Live server status & player list on the home page

  • Forum New banner at the top: live player count, gamemode and map
  • Forum “Play now” button (direct connect) and server IP copy on click
  • Forum Expandable player list — see who is online at a glance
  • Forum Staff highlighted with rank, players with faction
  • Forum Duplicate server status at the bottom removed, home page loads faster

v1.9.57 — UCP job skills & changelog sync

  • Forum My account / player profiles: job skills as level 1–5 with points (like in-game /skill)
  • Forum All SOM job skills in the overview (detective, cook, news etc.)
  • Forum Job skill card shows the skill for the current job
  • Forum Changelog: deploy “Nochmal Fixe ;)” documented

v1.9.56 — FAQ, Datenschutz & Fraktions-Leader (German)

  • Forum FAQ erweitert: Community-Funktionen, Sichtbarkeit, Online-Liste, Feedback u. a.
  • Forum Datenschutzerklärung aktualisiert (Online-Tracking, Benachrichtigungen, Cookies)
  • Forum Fraktions-Übersicht: aktueller Leader pro Fraktion
  • Forum Test-Accounts werden auch in „Benutzer online“ ausgeblendet

v1.9.55 — Forum-Feedback: Screenshot-Upload (German)

  • Forum Bis zu 3 Bilder pro Feedback-Meldung (JPG, PNG, WEBP, GIF)
  • Forum Vorschau beim Auswählen · Anzeige in Detailansicht und Admin

v1.9.54 — Changelog kompakter (German)

v1.9.53 — 404-Fehlerseite mit GTA-Artwork & klickbare Changelog-Tabs (German)

v1.9.52 — Sicherheits-Härtung (German)

v1.9.51 — Eigene 404-Fehlerseite (German)

v1.9.50 — Board Team-Bewerbungen (UCP-Hinweis) (German)

  • Forum Neues Board „Team-Bewerbungen“ — nur Panel + Links ins UCP, keine Forum-Themen
  • Forum Team-Bewerbung und Leader-Bewerbung direkt aus dem Board erreichbar
  • Forum Bugreports-Board: Themenliste ausgeblendet (wie Team-Bewerbungen)

v1.9.48 — Forum-Feedback (Ideen, Verbesserungen, Bugs) (German)

  • Forum Eigenes Feedback-Formular nur fürs Forum — getrennt vom UCP (Spiel & Server)
  • Forum Board „Vorschläge & Forum-Feedback“ mit Panel und Link zum Formular
  • Forum Statusverfolgung: offen, geplant, in Arbeit, erledigt, abgelehnt
  • Forum Community-Übersicht und Admin-Tab „Forum-Feedback“ im Team-Bereich

v1.9.47 — Likes bei privaten Nachrichten (German)

  • Forum „Gefällt mir“ bei PN — Daumen hoch unter empfangenen Nachrichten
  • Forum Absender sieht, wer die Nachricht geliked hat (Anzahl + Tooltip mit Namen)
  • Forum Eigene Nachrichten können nicht selbst geliked werden

v1.9.46 — Forum-Account selbst löschen (German)

  • Forum Reine Forum-Accounts können sich unter Profil bearbeiten → Account löschen selbst entfernen (DSGVO Art. 17)
  • Forum Passwort + Benutzername zur Bestätigung, Checkbox und Sicherheitsabfrage
  • Forum Nur ohne veröffentlichte Themen/Beiträge und ohne Spiel-Verknüpfung
  • Forum FAQ und Datenschutzerklärung ergänzt

v1.9.45 — Hilfe für Forum-Accounts (German)

  • Forum Eigene Profilseite: „Erste Schritte“-Box für reine Forum-Accounts (Bio, Foren, PN, Pinnwand)
  • Forum Startseite: passender Willkommenstext und FAQ-Link statt irreführendem Level 1
  • Forum FAQ und Profilbearbeitung verlinkt — optional UCP-Verknüpfung für später

v1.9.44 — Forum-Accounts: keine falsche IC-Zeile (German)

  • Forum Reine Forum-Accounts zeigen keinen irreführenden „Spielername“ mehr in der IC-Charakterzeile
  • Forum Ingame-Bereich (Level, Skin, Fraktion) wird nur bei verknüpftem Spiel-Charakter angezeigt
  • Forum Profil-Kennzeichnung: „Forum-Account (ohne Spiel-Charakter)“

v1.9.43 — Profil-Sichtbarkeit (German)

  • Forum Profil bearbeiten: Sichtbarkeit wählen — Jeder, Nur Freunde oder Unsichtbar
  • Forum Nur Freunde: Profil-Details nur für Freunde (und dich selbst) sichtbar
  • Forum Unsichtbar: wie Nur Freunde, zusätzlich nicht in „Benutzer online“
  • Forum Bestehende Unsichtbar-Einstellungen wurden automatisch übernommen

v1.9.42 — Freunde-System (German)

  • Forum Freundschaftsanfragen senden, annehmen, ablehnen oder zurückziehen
  • Forum Freundesliste unter Freunde in der Navigation (mit Badge bei offenen Anfragen)
  • Forum Benachrichtigung bei neuer Anfrage und bei Annahme
  • Forum Profil: Freund hinzufügen neben Folgen — Zähler für Freunde im Profil
  • Forum Blockieren beendet Freundschaft und offene Anfragen

v1.9.41 — Smilies, PN & Forum Guru (German)

  • Forum Text-Smilies in Beiträgen: ;) :) :D :P :( <3 u. a. werden automatisch zu Emojis
  • Forum Private Nachrichten auch an reine Forum-Accounts (ohne Spiel-Charakter verknüpfung)
  • Forum Forum Guru (System) zeigt das GRP-Logo als Avatar
  • Forum Test- und Automatisierungs-Accounts erscheinen nicht mehr in „Heute schon im Forum unterwegs gewesen“
  • Forum Pinnwand-Benachrichtigungen: klarerer Text, wenn jemand auf deine Nachricht auf einer fremden Pinnwand antwortet

v1.9.40 — Forum & UCP: Ein Login, Team-Bewerbung (German)

  • Forum Ein Login für Forum und UCP — Anmelden in einem System gilt automatisch für beide (Abmelden ebenfalls)
  • Forum Einmalig neu anmelden nötig nach der Umstellung — danach wie gewohnt
  • Forum UCP: neue Seite Team-Bewerbung (Status und Antwort des Teams auf der Seite)
  • Forum UCP: Ingame-Befehle zeigen Spielern nur Spieler-Befehle (Team sieht weiterhin alles)

v1.9.39 — Pinnwand: Likes & Antworten (German)

  • Forum Pinnwand-Einträge können jetzt geliked werden (Daumen hoch, Toggle)
  • Forum Auf Pinnwand-Einträge kann direkt geantwortet werden — Antworten erscheinen eingerückt darunter
  • Forum Antworten benachrichtigen den Autor des Ursprungs-Eintrags
  • Forum Profil-Inhaber können jetzt auch auf der eigenen Pinnwand schreiben und antworten

v1.9.38 — Spiel-Skin live (German)

  • Forum Avatar „Spiel-Skin“ nutzt immer den aktuellen Skin aus dem Spiel-Account
  • Forum Keine manuelle Skin-ID mehr — alte gespeicherte Werte werden beim Speichern zurückgesetzt

v1.9.37 — IC-Name aus dem Spiel (German)

  • Forum IC-Charaktername wird automatisch aus dem Spiel-Account übernommen (nicht mehr manuell)
  • Forum Fraktion und Rang in der IC-Zeile ebenfalls live aus den Spieldaten

v1.9.36 — Ungelesen, Zitieren & IC-Profil (German)

  • Forum Neue Beiträge seit letztem Besuch: Badge in der Übersicht, Navigation und Themenliste
  • Forum Zitieren mit Vorschau im Antwort-Editor (Button unter Beiträgen)
  • Forum IC-Charakterzeile im Profil bearbeiten — sichtbar im Profil und in Beiträgen

v1.9.35 — Signatur-Banner (German)

  • Forum Optionales Banner-Bild in der Signatur (Upload im Profil)
  • Forum Dezente Anzeigegröße unter Beiträgen (max. 340×56 px)

v1.9.34 — Unsichtbar im Forum (German)

  • Forum Profil-Option: unsichtbar im Forum — erscheinst nicht in Benutzer online
  • Forum Weiterhin normales Lesen und Schreiben möglich

v1.9.33 — Forenübersicht: letztes Thema (German)

  • Forum Rechts in der Übersicht: Thementitel, Avatar, Autor und Datum wie in klassischen Foren
  • Forum Galerie-Board zeigt das zuletzt hochgeladene Bild

v1.9.32 — Geburtstag im Profil (German)

  • Forum Geburtstag im Profil bearbeiten (optional, Jahrgang kann verborgen werden)
  • Forum Panel Heute Geburtstag unter der Tagesbesucher-Liste
  • Forum Geburtstagsliste auch auf der Seite Benutzer online

v1.9.31 — Trophäen ausgebaut (German)

  • Forum 29 neue Trophäen: höhere Beitrags-/Themen-Stufen, Galerie, Follower, Profilbesuche, Pinnwand
  • Forum Kategorien im Profil: Forum, Reaktionen, Galerie, Community
  • Forum Automatische Vergabe bei Follow, Pinnwand, Profilbesuch und Galerie-Reaktionen

v1.9.30 — Beitrags-Sidebar erweitert (German)

  • Forum Userpanel: Beiträge, Trophäen und erhaltene Reaktionen unter dem Namen
  • Forum Online-Status am Avatar (grüner Rand, wenn gerade im Forum aktiv)
  • Forum Foren-Rang nach Aktivität: Neuling → Aktives Mitglied → Fortgeschrittener → Erfahrener → Veteran

v1.9.29 — Mehr Beitrags-Reaktionen (German)

  • Forum 8 Reaktionen: 👍 ❤️ 😂 😮 😢 🔥 🙏 😡 — sichtbare Leiste unter Beiträgen und Galerie-Bildern
  • Forum Desktop: alle Emojis direkt sichtbar · Mobil: „Reagieren“-Button mit Auswahl

v1.9.28 — Antwort-Benachrichtigungen nur bei Abo (German)

  • Forum Thread-Antworten: Benachrichtigung nur noch bei abonnierten Themen
  • Forum Keine automatische Benachrichtigung mehr nur wegen eigener Themen
  • Forum Antworten abonnieren nicht mehr automatisch — Button „Thema abonnieren“

v1.9.27 — Profil: Geschlecht & Registrierdatum (German)

  • Forum Geschlecht im Profil wählbar: Mann, Frau, Divers — mit Symbolen
  • Forum Registrierdatum unter dem Profilnamen sichtbar

v1.9.26 — Galerie-Formulare (German)

  • Forum Bild hochladen: Karten-Layout, Drag-and-Drop, Live-Vorschau
  • Forum Album bearbeiten/anlegen: Feldgruppen und Sichtbarkeits-Auswahl
  • Forum Galerie-Kommentare: einheitliches Formular-Design

v1.9.25 — Partnerschaft Gamer-Netz (German)

  • Forum Footer: Partnerschaft mit Gamer-Netz (gamer-netz.de) im Forum und UCP

v1.9.24 — Mitgliederliste (German)

  • Forum Neue Seite Mitgliederliste für alle (Gäste und angemeldete Nutzer)
  • Forum Spiel- und Forum-Accounts mit Suche, Sortierung und Beitragszahl
  • Forum Navigation, Statistik und Startseite verlinken auf die Mitgliederliste

v1.9.23 — Benachrichtigungen, Profile & GTA-5-Feinschliff (German)

  • Forum Benachrichtigungen: Erwähnungen, Thread-Antworten, Follower, Pinnwand — mit Typ-Badge, Icons und Direktlinks
  • Forum Spieler blockieren: Block-Liste, Filter in Threads, Suche, Feed und Konversationen
  • Forum Profil-Pinnwand mit Compose, Empty-State und Benachrichtigung bei neuen Einträgen
  • Forum Cover-Foto im Profil (Upload, Anzeige, Speichern-Fix im Profil-Editor)
  • Forum Folgen-System, Feed und Galerie-Sichtbarkeit nur für Follower
  • Forum Online-Liste: kein „Standard input code“ mehr (CLI/Health-Check trackt nicht als Gast)
  • Forum GTA-5-Board „FiveM“ — RAGE MP entfernt; Einsteiger-Guide in Hilfe & Support (angeheftet)

v1.9.22 — GTA-5-Forum (German)

  • Forum Neue Kategorie GTA 5 mit Foren zu FiveM, Framework, Keymaster, Scripting und Modding
  • Forum Unterforen für Tutorials, Showroom, Veröffentlichungen, Server-Setup und Support

v1.9.21 — Benutzer online & Tagesbesucher (German)

  • Forum Neue Seite Benutzer online mit Mitgliedern, Gästen und Suchmaschinen-Bots
  • Forum Im Forum online verlinkt — Alle anzeigen, Standort und klickbare Position
  • Forum Standort: Forum, Thema, Profil, Galerie, Tag u. a. inkl. Seitennummer
  • Forum Heute im Forum über der Legende: wer heute schon eingeloggt war
  • Forum Details auf der Benutzer-online-Seite (#heute)

v1.9.20 — Rang-Legende (German)

  • Forum Legende unter Statistik, Forum-Online und Server-Status (volle Breite)
  • Forum Moderator ergänzt, Icons wie in den Rang-Badges

v1.9.19 — FAQ aktualisiert (German)

  • Forum FAQ ergänzt: Registrierung, Anmeldung, Profilbesuche, DSGVO-Export
  • Forum Profil-Datenschutz und Session-Hinweise in der FAQ

v1.9.18 — Profilbesuche (German)

  • Forum Auf dem eigenen Profil: letzte 5 Profilbesuche mit Besucher und Zeitpunkt
  • Forum Besuche werden nur für angemeldete Mitglieder gezählt (nicht eigene Aufrufe)

v1.9.17 — Gast-Hinweis (German)

  • Forum Gast-Box und Willkommensbereich: Forum-Registrierung statt nur Ingame-Account

v1.9.16 — Anmeldung & Session (German)

  • Forum Standard: Anmeldung endet beim Schließen des Browsers (Session-Cookie)
  • Forum Optional „Angemeldet bleiben“ für 30 Tage
  • Forum Automatische Abmeldung nach 2 Stunden Inaktivität ohne „Angemeldet bleiben“

v1.9.15 — Profil-Datenschutz-Hinweis (German)

  • Forum Hinweis „Aus Datenschutzgründen“ wenn Gäste ein Profil aufrufen
  • Forum Kompakter Hinweis auch auf der Anmeldeseite bei Profil-Weiterleitung

v1.9.14 — Profil-Schutz (German)

  • Forum Nutzerprofile nur noch für angemeldete Mitglieder sichtbar
  • Forum Profil-Links für Gäste deaktiviert (Online-Liste, Beiträge, Suche)

v1.9.13 — Registrierung (German)

  • Forum Pflicht-Häkchen für die Datenschutzerklärung bei der Forum-Registrierung

v1.9.12 — Admin-Zugriff (German)

  • Forum Forum-Administration nur noch ab Admin-Rang 5 (Server Manager und höher)

v1.9.11 — Community-Statistik (German)

  • Forum Statistik-Block unten auf Forum-Seiten (Mitglieder, Themen, Beiträge pro Tag)
  • Forum Anzeige des neuesten Mitglieds mit Profillink

v1.9.10 — Web-Profile (German)

  • Forum Profilseiten für reine Forum-Accounts (ohne Spiel-Charakter)

v1.9.9 — Admin: Web-Nutzer (German)

  • Forum Neuer Tab „Nutzer“ im Forum-Admin mit Suche und Filtern
  • Forum Manuelle Freischaltung, Aktivierungsmail erneut senden und Löschen leerer Accounts

v1.9.8 — Aktivierungsmail (German)

  • Forum Aktivierungsmail erneut senden bei Registrierung und Login
  • Forum Robusterer SMTP-Versand mit besserer Fehlerprotokollierung

v1.9.1 — Banner-Original (German)

  • Forum Neues Kopfbanner als Original-PNG (1024×160), ohne WebP und ohne Hochskalierung

v1.9.0 — Banner nur PNG (German)

  • Forum Kopfbanner ohne WebP — nur PNG mit srcset (1024/2048/3072)

v1.8.9 — Scrollbars & Banner-HiDPI (German)

  • Forum Scrollbars im GRP-Stil (Rot/Gold, Hover-Glow, Firefox + Chrome)
  • Forum Banner mit HiDPI-WebP (2048/3072) für schärfere Darstellung

v1.8.7 — Banner in Originalgröße (German)

  • Forum GTA-Collage als Kopfbanner (header-banner.png) in nativer Proportion — nicht auf ~100 px gestaucht
  • Forum Logo + Navigation bleiben darunter wie zuvor

v1.8.6 — Klassischer Header (German)

  • Forum Großes Kopfbanner entfernt — wieder kompaktes Logo + „German Roleplay“ in der Navigation
  • Forum Startseiten-Hero „Diskutiere mit der Community“ wiederhergestellt

v1.8.5 — GTA-Kopfbanner (German)

  • Forum Neues Kopfbanner mit GTA-Collage-Hintergrund und GRP-Daumen-Logo
  • Forum Volle Collage-Breite sichtbar; Linksbereich abgedunkelt für Lesbarkeit

v1.8.4 — Banner-Qualität (German)

  • Forum Skyline über volle Bannerbreite, weicher Linksfade statt hartem Schnitt
  • Forum 2×-Supersampling + WebP 92 für schärfere Kopfgrafik

v1.8.3 — Banner mit GRP-Logo (German)

  • Forum Kopfbanner nutzt das offizielle GRP-Daumen-Logo von der Website
  • Forum Logo lokal unter assets/img/logo.png; Banner per build_header_banner.py aktualisierbar

v1.8.2 — Forum-Kopfbanner (German)

  • Forum Eigenes PNG/WebP-Kopfbanner im GRP-Stil (Skyline, Rot/Gold, GRP-Emblem)
  • Forum WebP mit PNG-Fallback; separate Mobile-Crop-Variante

v1.8.1 — Kopfgrafik & Branding (German)

  • Forum Eigene SVG-Kopfgrafik im GRP-Stil (Rot/Gold, Skyline, GRP-Emblem)
  • Forum Banner scrollt weg, Navigation bleibt sticky darunter
  • Forum Responsive Variante für schmale Displays; Startseiten-Hero entfernt (kein Doppel-Branding)

v1.8.0 — Verwarnungen & Sanktionen (German)

  • Forum Verwarnungssystem mit Punkten (90-Tage-Fenster) für Moderatoren
  • Forum Automatische Sanktionen: Schreibverbot, PN-Sperre, Nur-Lesen, Forum-Sperre
  • Forum Verwarnen direkt aus Meldungen oder im Admin-Tab „Verwarnungen“
  • Forum Nutzer sehen aktive Punkte/Sanktionen im Profil; Benachrichtigung bei Verwarnung

v1.7.2 — Lokale Assets & Datenschutz (German)

  • Forum Font Awesome vollständig im Forum-Repo unter assets/vendor/fontawesome/
  • Forum Kein Fallback mehr auf externe UCP-Font-URLs nötig (Icons lokal)
  • Forum UCP-Alt-Theme-CSS: Google Fonts (Open Sans) entfernt, System-Schrift stattdessen

v1.7.1 — DSGVO-Datenexport (Art. 20) (German)

  • Forum Self-Service-Export der Forum-Nutzerdaten als JSON-Datei
  • Forum Enthält Profil, Beiträge, PN, Galerie, Benachrichtigungen und verknüpften Spiel-Account
  • Forum Passwörter und Tokens werden ausgeschlossen; Rate-Limit gegen Missbrauch
  • Forum Verlinkung in Profil, Profil bearbeiten und Datenschutzerklärung

v1.7.0 — Rich Embeds & Inhalte teilen (German)

  • Forum Link-Vorschauen für URLs in eigener Zeile (Open Graph, serverseitig gecacht)
  • Forum Video-Einbettungen für YouTube (nocookie), Vimeo und Twitch
  • Forum Teilen-Button für Themen, Beiträge, Galerie-Bilder, Profile und Tags
  • Forum Datenschutzkonform: keine Drittanbieter-Datenübertragung ohne expliziten Klick
  • Forum Link kopieren, Social-Netzwerke und optionaler Geräte-Dialog (Web Share API)

v1.6.2 — Suche, Tags & Schutz (German)

  • Forum Globale Suche über Themen, Beiträge, Profile und Galerie
  • Forum Themen beobachten mit Glocke und E-Mail bei neuen Antworten
  • Forum Passwort vergessen für Web-Accounts (E-Mail-Reset)
  • Forum Tags für Themen und Galerie-Bilder inkl. Tag-Cloud und Tag-Seiten
  • Forum Startseiten-Cache (45 Sek.) für schnellere Ladezeiten
  • Forum Rate-Limits und Spam-Schutz für Registrierung, Login, Posts und PN

v1.6.1 — Spielstunden im Profil (German)

  • Forum Gesamte Ingame-Spielstunden im Forum-Profil unter „Ingame“

v1.6.0 — Erwähnungen & Benachrichtigungen (German)

  • Forum @-Erwähnungen für einzelne Nutzer in Beiträgen, Galerie-Kommentaren und Konversationen
  • Forum Gruppen-Erwähnungen: @Team, @Supporter, @Moderator, @Administrator, @Projektleitung
  • Forum Autocomplete-Vorschläge beim Tippen von @ sowie @-Button in der Editor-Toolbar
  • Forum Benachrichtigungszentrale mit ungelesen-Badge und Direktlinks zum Inhalt

v1.5.0 — Galerie: Kategorien & Reaktionen (German)

  • Forum Galerie-Kategorien (Screenshots, Fahrzeuge, Fraktionen, Maps, Avatare, Sonstiges)
  • Forum Daumen-hoch-Reaktionen auf Galerie-Bilder
  • Forum „Letzte Beiträge“ zeigt neue Galerie-Uploads chronologisch mit
  • Forum Dynamische Sitemap (sitemap.php) für Foren, Profile und Galerie

v1.4.0 — Bildergalerie (German)

  • Forum Community-Bildergalerie mit Alben, Upload und Kommentaren
  • Forum Galerie-Trophäen für aktive Fotografen
  • Forum Eigenes Galerie-Board in der Community-Kategorie
  • Forum Admin-Bereich zur Moderation von Galerie-Inhalten

v1.3.0 — Profile, Trophäen & Konversationen (German)

  • Forum Erweiterte Nutzerprofile mit Avatar, Signatur, Bio und Social-Links
  • Forum Trophäen-System für Forum-Aktivität
  • Forum Private Konversationen zwischen Spielern
  • Forum Beitrags-Reaktionen (Daumen hoch u. a.)
  • Forum Beste-Antwort-Markierung in Fragen-Threads

v1.2.0 — Moderation & Fraktionsforen (German)

  • Forum Beitrags-Meldungen für das Team
  • Forum Fraktionsforen mit automatischer Synchronisation
  • Forum Online-Anzeige und Rang-Legende auf Forum-Seiten
  • Forum Rich-Text-Editor mit Bild-Upload, Smilies und Markdown-Basis

v1.1.0 — SEO & Rechtliches (German)

  • Forum Suchmaschinen-Optimierung mit Meta-Tags und strukturierten Daten
  • Forum Impressum, Datenschutz und AGB im Forum
  • Forum Breadcrumb-Navigation und robots.txt

v1.0.0 — Forum-Start (German)

  • Forum Community-Forum unter forum.german-roleplay.me
  • Forum Login mit Spiel-Account (grp_som)
  • Forum Kategorien, Foren, Themen und Beiträge
  • Forum Anpinning, Sperren und Moderationsrechte

Wheelman, prospector, race ranking

Faction 10 is Wheelman (escape org). The mine has a pickaxe plus a second Flint site. Open races for everyone with UCP ranking.

  • UCP Factions FAQ Wheelman, jobs FAQ prospector, ranking tab Races, commands

Hacker and deep-sea fisher

Hacker wipes wanteds in a van at the PD (cops can break the hack). Deep-sea fisher works at sea; protected species only to Crazy Bob.

  • UCP Job FAQ and commands updated with hacker and deep-sea fisher

Pilot, undertaker, diver — lawyer back

Three jobs from the old GRP/RGN ad: cargo flights, bodies to the cemetery, diving for Jumba. Lawyer is selectable at the job centre again.

  • UCP Job FAQ and commands updated with the three jobs

UCP sign-in with Discord

The login page now has “Sign in with Discord”. After linking Discord once in the account, the login also covers the forum.

  • UCP Login: Discord button (Mr.Henner-Bot), same session as the forum

UCP & Forum: German / English UI

UCP and Forum can be used in German or English — including profile language, translated ranks and SEO; English forum boards expand the offering.

  • UCP UCP & Forum: DE/EN UI selectable (navigation, page content, SEO meta)
  • UCP Profile: language choice with flag; admin/faction ranks and UI texts follow the language
  • UCP English forum boards for the English-speaking community

Discord English, coding board & server name

New Discord category for English, coding board in the forum, and updated server name.

  • UCP Forum coding board (board 59, members only): script checker and programming help

Changelog available in German / English

With the UCP language switch, changelog entries show in English when a translation exists; older entries fall back to German.

  • UCP Changelog content follows UCP language (DE/EN); recent entries translated
  • UCP Older entries without EN translation stay in German with a small “(German)” hint
  • UCP Filters, tags and dates already use the existing i18n strings

Bug report & suggestion forms redesigned

The UCP pages “Report a bug” and “Submit a suggestion” guide you more clearly through category, description and screenshots — with templates and a cleaner layout.

  • UCP Report a bug: step-by-step flow, description template, updated fields and sidebar with tips/stats
  • UCP Submit a suggestion: same layout with gold accent, idea template, roadmap hints and “Don’t submit here”
  • UCP Changelog: “New” badge in navigation until the page has been opened

Terror fixes, /maske & faction help

Terror base spawn and /stats fixed, /maske with chat name “Masked”, faction help under /help updated for all factions.

  • UCP Terror (#35): base spawn points at the real base again (no more falling through the map); /stats and ID show “Terrorists” instead of “Civilian”

Faction locker & feedback messages

At the faction base use /umkleide to switch between civilian and duty; feedback authors get a UCP message when staff replies.

  • UCP /umkleide at the faction base: civilian ↔ duty clothes, pick duty skin (label added)
  • UCP Faction FAQ, commands and FAQ updated with /umkleide

Faction banks, /tippt & player profiles

Faction bank index and sync fixed, /tippt as default bubble, leader/profile improvements in the UCP, FAQ aligned with the server.

  • UCP /fbank: lock for LSPD/FBI/Bundeswehr removed — all factions can use the bank
  • UCP Faction banks: off-by-one on load/save fixed (fID = faction ID); UCP and in-game bank in sync
  • UCP /setfkasse now reliably saves to the database
  • UCP /tippt: “typing…” chat bubble on by default; /tippt or /tippt aus disables, /tippt an enables again — also in /help
  • UCP Faction leaders: overview of current leaders (rank 12+) per faction, also in dropdown and page list

Jobs, encoding & bug management

Street sweeper and mine fixed (bugtracker #25–29), broken special characters in chat cleaned up, UCP feedback admin from rank 4 with CSRF.

  • UCP Street sweeper (#25–27, #29): navigation no longer blocks job checkpoints; sweeper respawns after a tour; /startreinigen clears nav flags
  • UCP Mine (#28): 10-min cooldown timer like street sweeper; state reset after tour; bergwerkfailed frees the job again
  • UCP Encoding: UTF-8 dashes in chat/dialogs replaced with ASCII (donut hint, premium, shop, admin warnings — no more â€")
  • UCP SERVERGUARD: money-cheat auto-ban from 3 strikes / $50k/s; money reset immediately
  • UCP Feedback admin from rank 4: manage bug list & suggestions (was rank 5)

/navi gang bases, faction names & time HUD

Live deploy: corrected /navi waypoints to gang bases, factions 14/17 are MS13 and Brigada in-game, date and time split in the HUD.

  • UCP Live deploy with 20s announcement + countdown 10→1 (warn-and-restart)
  • UCP /inventar: broken special characters (â€"/·) fixed — ASCII only in dialog texts

Another Big Update! — inventory, medicine & QoL

Live deploy: /inventar with cooked food, /use medicine, /ad ad point, OOC rank Project Lead, FAQ & commands synced.

  • UCP Live deploy with 20s announcement “Nochmal Big Update !” + countdown 10→1
  • UCP /inventar: COOKED FOOD section (5 slots) + medicine hints (/use kmedizin, /use gmedizin)

OAMT barricades, faction heal/storage & detective /find

OAMT uses roadblocks like LSPD, faction bases have heal point and storage, detective /find skill tiers live after compile.

  • UCP OAMT (18): /rb, /rrb, /sperre and /rrball (rank 4+) — same as LSPD, HQ messages for OAMT

Mobile speed cams, gangwar save & UCP bank statement

LSPD/OAMT mobile speed cams live, gangwar owners persist after restart, bank transactions show in the UCP statement, /navi confirmed.

  • UCP Mobile speed cams for LSPD (1) and OAMT (18), rank 4+: /createblitzer, /destroyblitzer, /editblitzer, /blitzer
  • UCP Cams with configurable km/h limit, direction detection, fine via existing Blitzed() system, DB persistence
  • UCP Gangwar: territory owners load correctly after server restart (save on exit, capture, admin commands)
  • UCP /navi — navigation to buildings, shops, dealerships, gang bases and jobs (roadmap #10, all dialogs active)

More fixes ;) — fishing, driving license, UCP skills

Follow-up deploy: fishing sync, motorcycle license, phone shop, texts, URL under minimap, UCP job skills with level display.

  • UCP Live deploy with 20s announcement “Nochmal Fixe ;)” + countdown 10→1
  • UCP Fishing (#12): pFishes sync with all 5 slots — /fish uses full bag correctly

BIG UPDATE AND FIX — gamemode live

Full deploy: gangwar, jobs, faction base cars, /help, Binco, driving license, carlock, spectate, restart countdown.

  • UCP Gamemode batch 07/2026 live — restart with 20s announcement, from 10s countdown 10→1

UCP: remote spawn via RCON (grp_ucp_spawn)

Server tools can respawn online players via RCON — gamemode handler grp_ucp_spawn [ID] / grp_ucp_spawn_name [Name].

  • UCP OnRconCommand: grp_ucp_spawn [ID] and grp_ucp_spawn_name [Name] call SetPlayerSpawn

UCP: FAQ sync with gamemode batch 07/2026

Main FAQ, job FAQ, faction FAQ, commands and keybinder aligned with the prepared gamemode state.

  • UCP FAQ: /help categories (donator, quest), quests, paintball, fishing (5 slots), donator notes
  • UCP Faction FAQ: base cars LCN/Yakuza/Grove/Ballas, /frakhaus, gangwar fixes documented
  • UCP Job FAQ: trucker /tour, pizzaboy price, street sweeper +$1,600, fishing 3 m radius
  • UCP Commands & keybinder: /quests, /navi, /spawnchange, /frakhaus, /fishes added

UCP: spawn players via RCON

Server tools: Spawn button in the online player list (see entry “Remote spawn via RCON”).

  • UCP Server tools: “Spawn” button next to Kick in the online player list (Scripter & Project Lead)

Faction leaders: UCP fix

Setting leaders in the UCP works again with the SOM database (accounts).

  • UCP Account search and leader set now use accounts/name instead of Accounts/Name
  • UCP Scripters (rank 7) may manage faction leaders

Faction FAQ in the UCP

New page with all factions: bases, commands, gangwar and joining — searchable and filterable by type.

  • UCP Faction FAQ: 20 factions (LSPD, Grove, Yakuza, Triads etc.) with base, spawn and key commands
  • UCP General topics: joining, /spawnchange, gangwar, Yakuza exit, faction cars
  • UCP Navigation & FAQ link to site.php?page=fraktionen_faq

Job FAQ in the UCP

New page with all civilian jobs: location, commands, flow — searchable and filterable by category.

  • UCP Job FAQ: 21 jobs (trucker, garbage, mechanic, farmer, fishing etc.) with waypoints and commands
  • UCP Filter by category, search, mark disabled jobs (car thief, lawyer)
  • UCP Navigation & FAQ link to site.php?page=jobs

Bugtracker: “In progress” status

Bugs with status In progress show correctly in the UCP and can be set in the staff panel.

  • UCP Bug status: Open, In progress (blue), Done — visible in My reports, Report a bug and staff management
  • UCP Feedback admin: filter Open / In progress / Done, “Set in progress” button for staff
  • UCP Admin badge counts open and in-progress bugs

UCP aligned with gamemode

FAQ, vehicles and command list matched to the current grp_roleplay state (SOM/carsystem).

  • UCP Private vehicles: view/query uses carsystem (plate, fuel, clamp) instead of outdated playercars table
  • UCP FAQ updated: /help, /stadthalle, /job, payday 60 min, paintball/fishing, GRP plates, /report
  • UCP Commands: /carkey, /fahrzeugmieten, /fish added; /carlock with proximity hint

Team-Chat: Emoticons & mehr (German)

Team-Chat ausgebaut — ;) wird zu 😉 mit Animation, Emoji-Leiste, Vorschau und ungelesene Nachrichten im Menü.

  • UCP Emoticons: ;) :) :D <3 ^^ und mehr werden live zu Emojis — bei ;) gibt’s Wink-Animation
  • UCP Emoji-Leiste zum Einfügen, Live-Vorschau beim Tippen, @Erwähnungen und klickbare Links
  • UCP Navigation: rotes Badge bei ungelesenen Team-Chat-Nachrichten · Sidebar „Zuletzt im Chat“

Bugs & Vorschläge: Hinweis bei neuen Meldungen (German)

Ab Admin-Rang 5: Team sieht offene Bugs und aktive Vorschläge in Navigation und Topbar.

  • UCP Bugs & Vorschläge verwalten: nur ab Rang 5 (Server Manager, Projektleitung, Scripter) — mit rotem Badge in der Navigation
  • UCP Topbar „Es wartet etwas auf dich“ zeigt offene Bugs + aktive Vorschläge (ebenfalls ab Rang 5)

Team-Bewerbung: Rang bei Annahme wählen (German)

Beim Annehmen einer Team-Bewerbung wird der Admin-Rang direkt im UCP gesetzt.

  • UCP Team-Bewerbungen annehmen: Admin-Rang im Formular wählen — wird sofort gesetzt (wie bei Leader + Fraktion)
  • UCP Optional: Online-Spieler per RCON kicken, damit der neue Rang ingame greift

Bewerbungen: Status „In Bearbeitung“ (German)

Team- und Leader-Bewerbungen können zwischen Offen und Entscheidung auf „In Bearbeitung“ gesetzt werden.

  • UCP Team- und Leader-Bewerbungen: neuer Status „In Bearbeitung“ — Bewerber sehen das auf ihrer Seite
  • UCP Admin: Button „In Bearbeitung“ bei offenen Bewerbungen, Filter-Tab und Annehmen/Ablehnen auch aus „In Bearbeitung“

Ein Login für alles, Team-Bewerbung & Pinnwand (German)

Einmal einloggen — Forum und UCP zusammen. Dazu Team-Bewerbungen und Pinnwand-Likes.

  • UCP Ein Login für alles: Wer sich im Forum ODER UCP einloggt, ist automatisch in beiden eingeloggt (Abmelden beendet ebenfalls beide) — alle müssen sich dafür einmalig neu anmelden
  • UCP Neue Seite Team-Bewerbung: bewirb dich direkt im UCP als Supporter — Status und Team-Antwort siehst du auf der Seite
  • UCP Forum: Pinnwand-Einträge können jetzt geliked und beantwortet werden

Team-Chat (German)

Team-Chat mit Likes und Zeilenumbrüchen.

  • UCP Team-Chat: Likes auf Nachrichten anderer Teammitglieder (Daumen hoch, Toggle)
  • UCP Team-Chat: Shift+Enter behält Zeilenumbrüche beim Senden

Web-Accounts für Forum & UCP (German)

Ein Account für Forum und UCP — Registrierung jetzt für alle offen.

  • UCP Forum-Registrierung für alle — auch ohne Spiel-Account (mit E-Mail-Bestätigung)
  • UCP Login mit Benutzername oder E-Mail — gleiche Zugangsdaten für Forum und UCP
  • UCP Spiel-Account lässt sich optional im UCP verknüpfen
  • UCP Bestehende Spieler: Login mit Ingame-Daten legt automatisch einen Web-Account an

Neue UCP-Seiten & Kaffeekasse (German)

Skin- und Fahrzeug-Datenbank, Kaffeekassen-Spende und mehr.

  • UCP Neue Hilfe-Seiten: Skin-IDs und Fahrzeug-IDs mit Bildern, Suche und Klick-zum-Kopieren
  • UCP Kaffeekasse: den Server ohne Gegenleistung unterstützen (3–20 €)
  • UCP Donator: offene Bestellungen können selbst storniert werden

OAMT, Stadthalle & UCP (German)

Ordnungsamt-Fahrzeuge und Gangwar aus der OAMT-Base, Stadthalle-Interior repariert, UCP-Design überarbeitet.

  • UCP UCP: CSS-Lücken auf Donator-, Account- und weiteren Seiten behoben

Donator & Support im UCP (German)

Anpassung der Donator-Vorteile und Support-Tickets direkt über das User Control Panel.

  • UCP Donator-Paket: Bargeld-Bonus bei Premium auf 50.000 $ pro Monat angepasst
  • UCP Support-Tickets: Anfragen erstellen, Status verfolgen und Antworten vom Team lesen
  • UCP Mein Account: echte Job-Skills aus SOM, Registrierungsdatum und Spielzeit-Verlauf
  • UCP Mein Account: neues Karten-Design mit Lizenzen, Vermögen und Fahrzeug-Übersicht

UCP-Update & Ingame-Hinweise (German)

Neues UCP-Design, Account-Statistik, Befehlsliste und Vorbereitung für UCP-E-Mail/Passwort ingame.

  • UCP Neue Seite Mein Account mit Level, Wanteds, Vermögen, Job-EP und Fahrzeugen
  • UCP Ingame-Befehle: Suche, Kategorien, Admin-Kennzeichnung
  • UCP Fraktions-Leader-Verwaltung für Admins (Rang 6 setzen)
  • UCP Datenschutz-Seite mit Projektkontakt kontakt@german-roleplay.me
  • UCP Buttons und Login-/Passwort-Seiten optisch überarbeitet
  • UCP Roadmap, Bug melden und Vorschläge mit verbesserten Aktions-Buttons
  • UCP Tägliche Spielzeit im Account: heute, letzte 7 Tage und Verlauf

UCP Live & Server-Infos (German)

User Control Panel unter ucp.german-roleplay.me, Server-Übersichten und Feedback-System.

  • UCP UCP live: Login, Dashboard, Bank, Fraktionen, Team
  • UCP Online-Spieler, Rangliste, Banliste (Team)
  • UCP Passwort vergessen & E-Mail-Verifizierung im UCP
  • UCP Roadmap mit Community-Abstimmung für Vorschläge

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